
Microsoft crée la division XP pour étendre les franchises Xbox au cinéma et à la télévision
Microsoft a créé une division dédiée nommée XP pour adapter les franchises de jeux Xbox au cinéma, à la télévision, aux produits dérivés et aux attractions en direct. L'ancienne directrice générale de Mojang, Kayleen Walters, dirigera cette unité structurée en quatre pôles spécialisés.
Structure de la division et mandat principal
Microsoft a annoncé jeudi le lancement de XP, une nouvelle division Xbox destinée à adapter les propriétés de jeux vidéo de l'entreprise au cinéma, à la télévision, aux produits dérivés et aux événements en direct. Le nom de l'unité s'inspire du terme employé dans le jeu vidéo pour désigner les points d'expérience. XP centralise des opérations auparavant réparties entre différentes équipes Xbox et les organise en quatre pôles spécialisés. Xbox Pictures prend en charge la narration pour le cinéma et la télévision, tandis que Xbox Products supervise les biens de consommation, les vêtements et les accords de licence. Xbox Places gère les diffusions en direct, les attractions physiques et les installations de parcs à thème, et Xbox Partnerships pilote les alliances commerciales avec les marques, les créateurs et les sponsors.
Le directeur de la stratégie Matthew Ball a détaillé les objectifs opérationnels de la division dans une annonce publiée jeudi.
Les grands jeux restent au centre de ces franchises et au cœur de XBOX. XP s'associera aux meilleurs esprits créatifs de nos studios, ainsi qu'à des partenaires de confiance, pour bâtir sur cette base et offrir davantage de façons de découvrir les univers qu'ils aiment.
Direction et nominations
L'ancienne directrice générale de Mojang Studios, Kayleen Walters, dirigera la nouvelle division en tant que présidente. Avant de rejoindre Microsoft, Kayleen Walters a passé 13 ans chez Lucasfilm à développer la marque Star Wars à travers les longs métrages, les licences de détail et les accords commerciaux. Chez Mojang, elle a supervisé la croissance de Minecraft, passé de 350 millions à plus de 425 millions d'exemplaires vendus, tout en sécurisant plus de 250 partenaires de licence. Kayleen Walters a également été productrice exécutive de A Minecraft Movie, qui a rapporté plus de 960 millions de dollars au box-office mondial en 2025. Maria Angelidou-Smith, ancienne directrice produit chez Reddit et cadre chez Meta pendant près de dix ans, succédera à Kayleen Walters à la tête de Mojang le 19 octobre.
Kayleen Walters a informé le personnel de la division de ce changement opérationnel dans une note interne après l'annonce.
Les fans ne se contentent pas de jouer à nos franchises. Ils les regardent, les portent, y assistent, les célèbrent et y sont attachés de mille façons.
Productions en cours et expansion des parcs à thème
XP hérite d'un pipeline de production actif sur plusieurs services de streaming et studios de cinéma. Xbox développe actuellement Minecraft Squared, une suite du film de 2025 prévue en salles le 23 juillet 2027. Paramount prépare un long métrage Call of Duty dont le scénario est coécrit par le créateur de Yellowstone, Taylor Sheridan. Chez Netflix, le développement se poursuit sur un film en prises de vues réelles Gears of War et une série animée basée sur Diablo, tandis qu'Amazon Prime Video prépare une troisième saison de sa série Fallout. Au-delà du streaming, Microsoft détient les droits cinématographiques et télévisuels du prochain titre d'action de Hideo Kojima, Physint, et un espace à thème Minecraft ouvrira à Chessington World of Adventures, près de Londres, en 2027.
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Refonte stratégique et engagement dans le jeu vidéo
La création de XP fait suite à des changements organisationnels plus larges initiés par la directrice générale de Xbox, Asha Sharma, arrivée à ce poste en février. Dans une note de juillet, Asha Sharma a exposé des plans visant à supprimer environ 3 200 postes sur l'exercice 2027 et s'est séparée de quatre studios de développement. Les projets transmédias ont démontré des bénéfices mesurables pour l'engagement dans les jeux vidéo du portefeuille. Le temps de jeu des titres Fallout sur Xbox Game Pass a été multiplié par cinq lors de la diffusion de la première saison de l'adaptation sur Prime Video. Les utilisateurs actifs hebdomadaires de Minecraft ont augmenté de plus de 75 % sur un an après la sortie en salles de son adaptation au printemps 2025.
Asha Sharma a résumé la logique plus large derrière ces réorganisations dans un courriel interne adressé aux employés.
Nos franchises peuvent représenter plus pour les gens que le temps qu'ils passent à y jouer.


