Cinéma & Médias
Le remake d'Ocarina of Time sur Switch 2 sort le 5 novembre, 28 ans après l'original
Le remake pour Switch 2 du classique de la Nintendo 64 sorti en 1998 est prévu le 5 novembre 2026. Plusieurs médias ont publié leurs tests le 4 novembre. Le remake ajoute un bouton de saut, la course, un doublage intégral et un suivi de progression « Threads of Time ».
Texte IA fondé sur les articles de La Razón, The Guardian, engadget et d’autres médias. Publié . Comment il est fait
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En bref
Le remake pour Switch 2 est prévu le 5 novembre 2026, 28 ans après l'original de 1998 sur Nintendo 64, avec des tests publiés le 4 novembre.
Engadget rapporte que des modèles haute résolution remplacent les polygones anguleux de l'original, et la directrice artistique Aya Shida a déclaré que l'objectif était de reconstruire Hyrule tout en gardant la sensation de l'original.
The Verge cite un bouton de saut, un moyen de courir, un doublage intégral et une fonction Threads of Time qui suit la progression, ajoutés à la structure de 1998.
The Guardian indique que les lieux sont visités dans le même ordre, et le test du Washington Post précise que de nombreuses énigmes sont inchangées, certaines se résolvant désormais en regardant autour de soi.
- 1998Sortie de l'original sur Nintendo 64
- 2011Sortie du portage de l'original sur 3DS
- 4 nov.Plusieurs médias publient leurs tests du remake
- 5 nov.Sortie du remake prévue sur Switch 2
Sortie le 5 novembre
Nintendo a fixé au 5 novembre 2026 la sortie du remake pour Switch 2 de The Legend of Zelda : Ocarina of Time, 28 ans après l'arrivée de l'original sur Nintendo 64 en 1998. Il s'agit de la sortie d'automne de Nintendo, calée avant Grand Theft Auto VI de Rockstar Games. Nintendo a également dévoilé une déclinaison spéciale de la Switch 2 et de la manette Switch 2 Pro ornée du Triforce pour célébrer le jeu. Selon la couverture de TechRadar, le remake coïncide avec le 40e anniversaire de la franchise. Plusieurs médias ont publié leurs tests le 4 novembre, la veille de la sortie prévue.
Ce qui change dans le remake
Le changement le plus visible concerne les graphismes. Engadget rapporte que les polygones anguleux de l'original ont été remplacés par des modèles haute résolution. L'directrice artistique Aya Shida a déclaré dans une interview récente que l'objectif était de reconstruire Hyrule tout en conservant la sensation de l'original, avec des touches supplémentaires inspirées des spectacles de marionnettes et des effets spéciaux de cinéma. The Verge cite un bouton de saut, un moyen de courir, un doublage intégral et une fonction « Threads of Time » qui suit la progression. Le test du Washington Post estime que le nouveau doublage et les choix esthétiques ne plairont pas à tout le monde, et TechRadar juge que le style très coloré ne conviendra pas à tous les goûts. Engadget relève aussi les yeux surdimensionnés du jeune Link et le rendu de l'eau parmi les petits reproches.
Structure, histoire et énigmes
The Guardian indique que le déroulé et la structure sont inchangés, avec les mêmes lieux visités dans le même ordre, de la forêt Kokiri à la plaine d'Hyrule, en passant par le mont du Péril, le lac Hylia, le village Cocorico et la cité d'Hyrule. Le même test précise que les solutions des énigmes des donjons restent identiques, notamment brûler des toiles d'araignée dans un arbre ancien et utiliser une loupe magique pour repérer des passages cachés dans une crypte. The Verge rapporte que l'histoire est inchangée, Link étant entraîné dans une quête pour sauver Hyrule du vilain Ganondorf. Les mélodies jouées à l'ocarina peuvent changer le temps, téléporter Link à travers la contrée et modifier le cours du temps. Le test du Washington Post indique que de nombreuses énigmes sont inchangées et ajoute que certaines se résolvent désormais simplement en regardant autour de soi.
Contexte de la franchise et tests
L'original, sorti en 1998 sur Nintendo 64, est décrit par le test du Washington Post comme un modèle pour les jeux d'aventure en trois dimensions. Le même test estime qu'il a introduit le verrouillage de cible sur les ennemis et des donjons exigeant une attention à l'espace vertical, des idées ensuite reprises par des jeux comme Dark Souls et God of War. Engadget rappelle que l'original a aussi eu droit à un portage sur 3DS en 2011. La Razón indique que l'original reste le jeu le mieux noté de l'histoire de Metacritic, un record qu'aucun titre n'a égalé en plus de trois décennies. La chronologie ci-dessous situe la sortie de l'original par rapport à la sortie prévue du remake.
Les tests de plusieurs médias sont parus le 4 novembre, et le remake doit sortir le 5 novembre.
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Sources et contexte
- La RazónLe meilleur jeu de tous les temps a aussi le meilleur remake de tous les temps. Critique de The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2El mejor juego de todos los tiempos también tiene el mejor remake de todos los tiempos. Análisis de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Nintendo Switch 2 · original en espagnol
- The GuardianCritique de The Legend of Zelda : Ocarina of TimeThe Legend of Zelda: Ocarina of Time review - a dream come true · original en anglais
- engadgetCritique de The Legend of Zelda : Ocarina of Time : Un chef-d'œuvre renaîtThe Legend of Zelda: Ocarina of Time review: A masterpiece reborn · original en anglais
- Washington PostCritique | Un remake de Zelda digne de ce nom prouve que « Ocarina of Time » est toujours un chef-d'œuvreReview | A worthy Zelda remake proves 'Ocarina of Time' is still a masterpiece · original en anglais
- Eiji Aonuma
- Scénariste et concepteur des donjons de l'Ocarina of Time original, producteur du remake pour Switch 2 selon le test du Washington Post
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