Wirtschaft
Macronix stellt ROM-Chips ein und verknappt Nintendos Switch-Kassettenversorgung
Das taiwanische Unternehmen Macronix, langjähriger Lieferant von Chips für Nintendo-Spielkassetten, zieht sich schrittweise aus der ROM-Produktion zurück, weil die Nachfrage aus Rechenzentren seine Kapazität in Richtung NOR- und NAND-Speicher lenkt. Der ROM-Umsatz sank im dritten Quartal 2026 um 39 Prozent im Jahresvergleich.
KI-Text auf Grundlage von Berichten von Spider's Web, Ars Technica, engadget und weiteren Medien. Veröffentlicht . So entsteht er
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Kurz gefasst
Macronix stellt die ROM-Produktion schrittweise ein; die Ergebnisse des dritten Quartals 2026 waren die letzten, in denen der ROM-Umsatz separat ausgewiesen wurde. Der ROM-Umsatz sank um 39 Prozent im Jahresvergleich.
Der NOR-Umsatz stieg im dritten Quartal 2026 um 158 Prozent, der NAND-Umsatz um 768 Prozent. ROM fiel von 26 auf 5 Prozent des Umsatzes.
Nintendo setzt für die verbleibenden ROM-Chips bereits auf Rohm und Lapis Semiconductor, was Kassetten teurer machen könnte. Macronix beliefert Nintendo seit 1989.
Digitale Software erreichte im zweiten Quartal 2026 61,5 Prozent von Nintendos Softwareumsatz. Im Oktober 2026 erklärte Nintendo, so bald nicht auf Spielkassetten verzichten zu wollen.
- 1989Nintendo und Macronix unterzeichnen ihre erste Chip-Liefervereinbarung für Konsolen-Halbleiter
- 2000-2001Verträge über Chips für GameCube und Game Boy Advance sowie die Anmietung von Produktionsanlagen
- Q3 2026Letztes Quartal, in dem Macronix den ROM-Umsatz als eigene Kategorie ausweist
Ein Zulieferer zieht sich aus ROM zurück
Das taiwanische Unternehmen Macronix, seit Langem Hersteller von Speicherchips für Nintendo-Spielkassetten, stellt die ROM-Produktion schrittweise ein und plant keine neuen ROM-Produkte. Die Ergebnisse des dritten Quartals 2026 waren die letzten, in denen das Unternehmen ROM-Umsätze als eigene Kategorie ausweist. Grund ist die begrenzte Produktionskapazität, und das Unternehmen verlagert diese Fertigung auf NOR- und NAND-Speicher sowie eMMC-Chips, wo die Nachfrage inzwischen deutlich höher ist. Die Nachfrage nach NOR-Speicher für Rechenzentren wächst schnell, und das Unternehmen erklärt, Kunden fragten verstärkt danach.
In der Telefonkonferenz zu den Quartalszahlen beschrieb Chairman und CEO Miin Wu diese Nachfrage mit diesen Worten.
„Die Nachfrage nach NOR für Rechenzentren ist sehr robust. Die Kunden laufen uns wegen zusätzlicher Kapazität nach und verlangen, dass wir mehr NOR-Flash-Lösungen für Rechenzentren liefern.“
Die Zahlen hinter dem Wandel
Der ROM-Umsatz sank im dritten Quartal 2026 um 39 Prozent gegenüber dem Vorjahr, während der NOR-Umsatz um 158 Prozent und der NAND-Umsatz um 768 Prozent stiegen. ROM macht inzwischen 5 Prozent des Umsatzes von Macronix aus, nach 26 Prozent ein Jahr zuvor. Das Unternehmen erzielte in dem Quartal einen Nettogewinn von 337 Millionen Dollar. Die Produktionskapazität liegt bei 25.000 12-Zoll-Wafern pro Monat, und neue Kapazitäten im Wert von 1,2 Milliarden Dollar werden ein Jahr oder länger brauchen, bis sie in Betrieb gehen.
- ROM
- -39 %
- NOR
- 158 %
- NAND
- 768 %
Daten aus dem Artikeltext
Nintendos Lieferkette
Macronix beliefert Nintendo seit 1989, als die beiden Unternehmen ihre erste Chipvereinbarung für Konsolen-Halbleiter schlossen. Die Partnerschaft wuchs um 2000 und 2001 mit Verträgen über Chips für GameCube und Game Boy Advance sowie der Anmietung von Produktionsanlagen. Über die Jahre lieferte Macronix zudem Mask-ROM-Chips für den Nintendo DS, den Nintendo 3DS und die erste Generation der Nintendo Switch. Macronix ist nicht der einzige Hersteller von Chips für Nintendo-Kassetten, doch Nintendo setzt für die verbleibende ROM-Versorgung bereits auf Rohm und Lapis Semiconductor, was die Produktion von Kassetten teurer machen könnte. Analyst David Gibson von MST Financial hält es für wahrscheinlich, dass physische Editionen in den kommenden Jahren weiter verkauft werden, während reine Digitalveröffentlichungen zunehmen.
Physische Medien und Digitalverkäufe
Im Oktober 2026 erklärte Nintendo, keine Pläne zu haben, in absehbarer Zeit auf Spielkassetten zu verzichten – ein Kurs, der im Gegensatz zu Sonys Entscheidung steht, ab Januar 2028 keine Discs mehr zu produzieren. Digitale Software machte im zweiten Quartal 2026 61,5 Prozent von Nintendos Softwareumsatz aus, etwas mehr als im Vorjahr. Im August 2026 bezifferte Nintendo physische Titel auf 38,5 Prozent seiner Spielverkäufe. Ein Bericht schätzt digitale Downloads auf rund 85 Prozent der Softwareverkäufe auf der PS5 und 96 Prozent auf Xbox-Plattformen.
Offene Fragen zur Switch 2
Die Berichte gehen auseinander, ob Kassetten für die Switch 2 betroffen sind. Ein Bericht besagt, Switch-2-Kassetten nutzten NAND-Flash, den Macronix nicht auslaufen lässt, während ein anderer Bericht ROHM-Chips in diesen Kassetten nennt und erklärt, Macronix' Rolle darin sei nicht bestätigt.
Fragen zu diesem Text
Quellen und Kontext
- Spider's WebEin weiterer Schlag gegen physische Spielmedien. Bald ist es vorbeiKolejny cios w fizyczne nośniki gier. Niedługo będzie pozamiatane · Original auf Polnisch
- Ars TechnicaDer Mangel an technischem Speicher trifft die Lieferkette für Nintendo-ModuleThe tech memory shortage comes for Nintendo's cartridge supply chain · Original auf Englisch
- engadgetNintendos Hauptlieferant für Switch-Module verlässt das ROM-GeschäftNintendo's main Switch cartridge supplier is leaving the ROM business · Original auf Englisch
- The VergeNintendo verliert einen Lieferanten für Switch-ModuleNintendo is losing a Switch cartridge supplier · Original auf Englisch
- David Gibson
- Analyst bei MST Financial, der sich zum ROM-Ausstieg von Macronix und zu den Aussichten für Nintendo-Kassetten äußerte
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