
Sony kończy z fizycznymi płytami dla nowych gier PlayStation od 2028 roku – przejście na cyfrę
Sony ogłosiło w środę, że od stycznia 2028 roku wszystkie nowe gry na PlayStation będą sprzedawane wyłącznie jako pliki do pobrania, porzucając fizyczne płyty, jednocześnie zamykając sklepy cyfrowe PS3 i PS Vita.
Ogłoszenie
Sony poinformowało, że nowe tytuły na PlayStation wydane od stycznia 2028 roku będą sprzedawane wyłącznie za pośrednictwem PlayStation Store oraz jako kody cyfrowe u sprzedawców detalicznych. Fizyczne płyty dla gier już wydanych lub zaplanowanych przed tą datą pozostają bez zmian, ale żaden przyszły tytuł nie otrzyma pudełkowej płyty.
Trendy konsumenckie napędzające zmianę
Według danych Sony, pobrania cyfrowe stanowiły około 80% sprzedaży pełnych gier w roku podatkowym 2025, co systematycznie rosło przez lata. Firma przedstawiła tę zmianę jako dostosowanie do sposobu, w jaki większość graczy już kupuje gry.
Oczekuje się, że przejście będzie bezproblemowe dla większości użytkowników, którzy nigdy nie odwiedzają sklepu, by kupić plastikowe pudełko.To naturalny kierunek dla Sony Interactive Entertainment, ponieważ ogólne preferencje dotyczące mediów cyfrowych znacznie przewyższają fizyczne płyty.
Wpływ na własność i rynek wtórny
Eliminacja płyt usuwa możliwość wymiany, sprzedaży lub pożyczania fizycznych kopii. Analityk branżowy Mat Piscatella z Circana poinformował, że wydatki na fizyczne gry wideo osiągnęły historyczne minimum w 2025 roku, z dwucyfrowym spadkiem procentowym w ekosystemach PlayStation i Xbox. Dystrybucja fizyczna stanowiła zaledwie trzy procent przychodów PlayStation w zeszłym roku. Sprzedawcy detaliczni, tacy jak GameStop, stoją przed niepewną przyszłością, a rynek wtórny poniesie ogromne straty. Nadchodzące Grand Theft Auto VI, spodziewane jako największa premiera roku, już trafia do sprzedaży w pudełku zawierającym jedynie kod do pobrania, a nie płytę.
Zamknięcie starszych sklepów
Równocześnie Sony potwierdziło, że wycofa PlayStation Store na PS3 i PS Vita. Zamknięcia rozpoczną się w Meksyku, Hondurasie i Nikaragui w sierpniu 2026 roku, rozszerzą się na kolejne rynki Ameryki Łacińskiej i Bliskiego Wschodu w dalszej części roku, a globalnie zakończą się w lipcu 2027 roku. Po zamknięciu użytkownicy nie będą mogli kupować nowych treści, choć wcześniej zakupione gry pozostaną do pobrania w przewidywalnej przyszłości.
Wiemy, że ta wiadomość może być rozczarowująca dla graczy PS3 i PS Vita, którzy w swoich sercach mają szczególne miejsce dla tej generacji gier.
- Sklep PS3 zamyka się w Meksyku, Hondurasie i Nikaragui
- Sklepy PS3 i PS Vita zamykają się na wszystkich pozostałych rynkach
- Nowe gry na PlayStation stają się cyfrowe
Generacja konsol bez napędów optycznych
Decyzja wzmacnia spekulacje, że następna PlayStation, prawdopodobnie PS6, zadebiutuje bez napędu optycznego. Xbox już mocno przesunął się w stronę cyfry, a Nintendo zachęca kupujących do tańszych wersji cyfrowych. Ogłoszenie Sony formalizuje trend branżowy, który narastał od lat, pozostawiając kolekcjonerom fizycznych wydań mniej opcji własności.


