
Microsoft Build 2026 : une puce quantique cible 2029, des wearables IA présentés, et un partenariat approfondi avec Nvidia
Lors de sa conférence développeurs Build 2026, Microsoft a dévoilé une nouvelle puce quantique avec un objectif 2029, présenté des concepts de wearables alimentés par l'IA et approfondi son partenariat matériel avec Nvidia.
La conférence annuelle des développeurs Build de Microsoft a débuté par une série d'annonces couvrant l'informatique quantique, le matériel IA et un nouveau concept de système d'exploitation. L'entreprise a fixé un objectif 2029 pour des machines quantiques commercialement utiles, se plaçant sur un calendrier similaire à celui d'IBM.
La course à l'informatique quantique
Microsoft a dévoilé le Majorana 2, une nouvelle puce quantique qui utilise du plomb au lieu de l'aluminium courant dans les conceptions concurrentes. Ce changement, effectué avec l'aide d'outils d'IA, a apporté une amélioration d'un facteur 1 000 dans certains aspects de performance, selon le vice-président exécutif Jason Zander. L'entreprise estime désormais qu'elle disposera de machines quantiques commercialement utiles d'ici 2029, la même année qu'IBM, qui a annoncé le mois dernier un investissement quantique de 10 milliards de dollars.
La raison pour laquelle les gens ne l'utilisent pas pour fabriquer des puces est que cela nécessite un processus incroyablement spécialisé pour pouvoir le comprendre. Et nous avons compris.
L'approche de Microsoft repose sur des quasiparticules appelées Majoranas, dont l'entreprise prétend avoir observé l'existence. Cela a suscité des critiques de la part de physiciens qui disent que Microsoft n'a pas publié suffisamment de données pour vérifier ses affirmations. La revue Science a alerté l'année dernière ses lecteurs qu'elle enquêtait sur les données utilisées.
Wearables IA et Project Solara
Microsoft a présenté deux appareils conceptuels dans le cadre de Project Solara, une plateforme chip-to-cloud pour construire des appareils centrés sur les agents. L'un est un cube portable avec un écran tactile et vocal pour un bureau, et l'autre est un badge d'accès portable qui se porte autour du cou ou sur une boucle de ceinture. Tous deux sont conçus pour donner aux utilisateurs un accès rapide aux agents IA en dehors d'un PC traditionnel.
Quand nous pensons à un ordinateur, nous avons tendance à imaginer quelque chose de familier : un ordinateur portable, un téléphone, peut-être une tablette. Mais l'informatique n'a jamais vraiment cessé d'évoluer.
Les appareils sont actuellement utilisés par quelques centaines d'employés de Microsoft dans des programmes pilotes. L'entreprise a conclu des partenariats avec AccuWeather, Best Buy et CVS Healthcare. Le logiciel sous-jacent est un système d'exploitation basé sur Android appelé Microsoft Device Ecosystem Platform, conçu pour exécuter des agents au lieu d'applications et générer des interfaces à la volée.
Partenariat Nvidia et RTX Spark
Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, est apparu par liaison vidéo depuis le Computex 2026 à Taipei, louant le partenariat entre les logiciels de Microsoft et le matériel de Nvidia. Huang a déclaré que les systèmes agentiques ont rendu l'IA « maintenant utile » et que « les tokens sont désormais rentables ». Microsoft a également dévoilé le Surface RTX Spark Dev Box, un PC développeur compact construit autour de la nouvelle puce RTX Spark de Nvidia avec jusqu'à 128 Go de mémoire et 1 pétaflop de calcul IA.
Tout à coup, grâce aux systèmes agentiques, à la convergence de ces règles, l'IA est désormais utile.
Efficacité des centres de données
Le PDG Satya Nadella a abordé les préoccupations environnementales concernant les centres de données, affirmant que l'installation Fairwater à Mount Pleasant, Wisconsin, utilisera à peu près la même quantité d'eau par an qu'un seul restaurant. Le site de 315 acres utilise une architecture de centre de données IA verticale à deux étages. Nadella a déclaré que l'activité cloud Azure de Microsoft couvre désormais plus de 500 centres de données dans 80 régions, avec plus de capacité ajoutée au cours des 18 derniers mois que lors de la première décennie d'Azure.
Le critère de conception le plus important pour nous est peut-être : 'Comment gagner la permission des communautés dans lesquelles nous construisons ces centres de données ?'
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