Cinéma & Médias
Le préchargement de GTA VI nécessitera jusqu'à 212 Go, à partir du 10 novembre sur consoles
Rockstar Games a confirmé mardi 3 novembre que le préchargement numérique débutera le 10 novembre, neuf jours avant la sortie du jeu, prévue le 19 novembre.
Texte IA fondé sur les articles de EL MUNDO, Spider's Web, La Razón et d’autres médias. Publié . Comment il est fait
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En bref
Rockstar a confirmé le 3 novembre que le fichier de préchargement occupe jusqu'à 212 Go selon l'appareil, conformément aux rumeurs évoquant environ 210 Go.
Les utilisateurs de PS5 pourront commencer à minuit heure locale et ceux de Xbox Series X|S à 00h00 GMT le 10 novembre, neuf jours avant la sortie du 19 novembre.
Les éditions physiques ne contiennent qu'un code de téléchargement, et TechRadar rapporte que les revendeurs les auront à partir du 12 novembre : chaque acheteur devra donc télécharger l'intégralité du fichier.
El Mundo estime qu'environ 364 Go sont utilisables sur la Xbox Series S de 512 Go, ce qui ferait occuper au jeu environ 58 % de cet espace.
- 3 nov.Rockstar confirme que le fichier de préchargement occupe jusqu'à 212 Go
- 10 nov.Ouverture du préchargement numérique sur PS5 à minuit heure locale et sur Xbox Series X|S à 00h00 GMT
- 12 nov.Arrivée des éditions physiques avec code en boîte chez les revendeurs
- 19 nov.Sortie du jeu en numérique uniquement, au prix de 79,99 dollars selon The Verge
Ce que Rockstar a confirmé
Rockstar Games a indiqué mardi 3 novembre que le fichier de préchargement de Grand Theft Auto VI occupera jusqu'à 212 Go, selon l'appareil. Le chiffre correspond aux rumeurs qui circulaient ces dernières semaines, lesquelles évoquaient environ 210 Go sur PlayStation 5. Le studio a invité les joueurs à libérer de l'espace avant de lancer le téléchargement.
« make sure you've got ample space to begin pre-loading as soon as possible »
El Mundo classe le jeu parmi les titres les plus lourds publiés sur consoles, et ce volume s'appliquera à tous les acheteurs, quelle que soit l'édition.
Calendrier du préchargement par plateforme
Les acheteurs en version numérique pourront lancer le préchargement le mardi 10 novembre. Sur PlayStation 5, il s'ouvre à minuit heure locale, tandis que les utilisateurs de Xbox Series X|S peuvent commencer à 00h00 GMT, ce que des médias polonais et italiens situent à 01h00 heure locale dans leurs pays. Spider's Web rapporte que le préchargement était initialement prévu le jeudi 12 novembre, une semaine avant la sortie. Rockstar l'a avancé de deux jours, ce qui, selon TechRadar, laisse neuf jours aux joueurs pour télécharger avant le lancement du 19 novembre.
Éditions physiques et lancement
Le jeu sort le 19 novembre et ne sera vendu qu'en téléchargement numérique. Les copies physiques ne contiennent qu'un code dans la boîte, si bien que chaque acheteur, quel que soit le revendeur, doit télécharger l'intégralité du fichier depuis les serveurs de Sony ou de Microsoft, note El Mundo. TechRadar rapporte que les versions avec code en boîte devraient arriver chez les revendeurs à partir du 12 novembre. The Verge indique un prix de 79,99 dollars, tandis qu'Adnkronos et El Mundo citent 79,99 euros.
Stockage sur les consoles les plus modestes
El Mundo estime qu'environ 667 Go restent utilisables sur la PlayStation 5 de 825 Go après la réserve système : le jeu occuperait donc près d'un tiers de cet espace si rien d'autre n'est installé. Sur la Xbox Series S de 512 Go, environ 364 Go sont disponibles pour les jeux et applications, ce qui, selon les calculs d'El Mundo, ferait occuper au jeu environ 58 % de l'espace disponible. Rockstar prévient que la taille peut varier selon l'appareil, et El Mundo note que les jeux occupent environ 30 % d'espace en moins sur Series S que sur Series X. L'extension du stockage est possible sur les deux consoles, même si El Mundo souligne une hausse sensible des prix de la mémoire au cours de l'année écoulée.
Comparaison avec les sorties précédentes
El Mundo compare le fichier aux précédents titres de Rockstar. Grand Theft Auto III occupait environ 1,5 Go sur un disque PlayStation 2 en 2001, la version PS5 et Xbox Series de GTA V atteignait 87 Go, et Red Dead Redemption 2 pesait environ 100 Go à sa sortie en 2018. Xataka note qu'une rumeur d'environ 210 Go avait circulé quelques jours plus tôt, et que le chiffre confirmé est de 212 Go.
- Grand Theft Auto III (2001, PS2)
- 1.5 GB
- Red Dead Redemption 2 (2018, environ 100 Go)
- 100 GB
- Grand Theft Auto V (version PS5 et Xbox Series)
- 87 GB
- Grand Theft Auto VI (fichier de préchargement)
- 212 GB
Données tirées du texte de l’article
Bonus et suite
Rockstar prévoit d'offrir en téléchargement numérique gratuit sur son site officiel une affiche imprimable reprenant l'illustration de couverture du jeu et une carte de Leonida, l'État fictif où se déroule l'histoire. Les sources divergent sur la date : TechRadar avance le 19 novembre, La Razón le 10 novembre. Une version physique recto-verso de l'affiche sera vendue 0,99 dollar sur le Rockstar Store, ou offerte pour tout achat, selon TechRadar.
« A double-sided physical version of this poster will also be made available shortly after launch from the Rockstar Store »
Un autre article cité par TechRadar affirme que la version PC pourrait sortir début 2027.
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Sources et contexte
- EL MUNDOSi vous attendez GTA VI, préparez 212 GoSi estás esperando a GTA VI, prepara 212 GB · original en espagnol
- Spider's WebVous téléchargerez GTA 6 plus tôt. Rockstar révèle tous les détails de la premièreGTA 6 pobierzesz wcześniej. Rockstar zdradza wszystkie detale premiery · original en polonais
- La RazónGTA VI confirme quand le préchargement commencera sur PS5 et XBOX Series ainsi que son poidsGTA VI confirma cuándo comenzará la precarga en PS5 y XBOX Series junto a su peso · original en espagnol
- AdnkronosGrand Theft Auto VI, voici combien d'espace il occupera sur consolesGrand Theft Auto VI, ecco quanto spazio occuperà su console · original en italien
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