Biznes · Tokio

Zysk operacyjny Sony wzrósł o 45 proc. dzięki sukcesowi Spider-Mana, firma podnosi prognozy roczne

Sony odnotowało 5 listopada 2026 r. wzrost zysku operacyjnego o 45 proc. w kwartale lipiec–wrzesień. Firma podniosła prognozy na cały rok obrotowy, co jest efektem sukcesu kasowego filmu „Spider-Man: Brand New Day” oraz stabilnego popytu na konsole PlayStation.

Tekst AI na podstawie relacji N-tv, The Independent, engadget i innych wydawców. Opublikowany . Jak powstaje

Dla członkówPierwsze 30 sekund dla wszystkich. Głos syntetyczny (AI).

W skrócie

Tokio · Japonia

Zysk operacyjny powyżej oczekiwań

Sony poinformowało 5 listopada 2026 r., że zysk operacyjny za kwartał lipiec–wrzesień wzrósł o 45 proc. do 622,3 mld jenów, przewyższając oczekiwania analityków. Przychody wzrosły o 10 proc. do 3429,4 mld jenów, a zysk netto osiągnął 449,6 mld jenów wobec niespełna 311 mld jenów rok wcześniej. Firma przypisała znaczną część tego wzrostu wynikom kasowym filmu „Spider-Man: Brand New Day”, choć rozwijały się również działy gier i muzyki. Zysk operacyjny oraz sprzedaż wzrosły w segmentach gier, muzyki i produkcji filmowej, co skłoniło spółkę do podniesienia całorocznych prognoz. Akcje Sony na giełdzie w Tokio wzrosły o 7 proc. tuż przed publikacją wyników. Pomogło również osłabienie jena (kurs dolara wyniósł około 158 jenów wobec około 154 jenów rok wcześniej), co zwiększyło wartość zagranicznych przychodów w przeliczeniu na jeny.

Spider-Man napędza dział filmowy

Przychody działu filmowego wzrosły w drugim kwartale o 48 proc. rok do roku, głównie za sprawą filmu „Spider-Man: Brand New Day”. Produkcja zarobiła na świecie blisko 2,5 mld dolarów, stając się jednym z najbardziej dochodowych tytułów w historii. Sony stara się przekonać inwestorów, że jej działy rozrywkowe mogą stanowić fundament strategii budowania globalnych marek obejmujących gry, anime, filmy i muzykę. Wcześniejsze sukcesy wymieniane w analizach to m.in. „The Last of Us” (adaptacja gry na PlayStation w formie serialu HBO) oraz film animowany „Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba”. Akcje Sony wzrosły o ponad jedną trzecią od czerwcowego minimum, ponieważ inwestorzy stawiają na te działy rozrywkowe oraz segment gier. Analityk Financial Times, David Gibson z MST Financial, skomentował wyniki działu filmowego w następujący sposób:

„Spider-Man okazał się ogromnym hitem, a rynek poważnie nie docenił tego, jak dobrze poradzi sobie dział filmowy Sony.”

David Gibson, analityk w MST Financial

Gibson dodał, że segment gier wyglądał mniej ekscytująco, choć przedsprzedaż „Grand Theft Auto VI” może szybko zmienić ten pogląd.

Sprzedaż gier stabilna mimo niedoborów konsol

Przychody z gier wzrosły o 9 proc., co było efektem wyższej sprzedaży tytułów z własnych studiów Sony. Segment sprzętowy był słabszy – sprzedano 2,6 mln konsol PlayStation 5 wobec 4 mln rok wcześniej, a łączna sprzedaż od premiery w czerwcu 2020 r. osiągnęła 97,9 mln sztuk. Podobnie jak inne firmy technologiczne, Sony zmaga się z niedoborem chipów komputerowych związanym z boomem na sztuczną inteligencję, co ogranicza podaż sprzętu.

Liczba sprzedanych konsol PlayStation 5 w kwartale lipiec–wrzesieńmln sztuk
Lipiec–wrzesień 2025
4 mln sztuk
Lipiec–wrzesień 2026
2.6 mln sztuk

Dane z tekstu artykułu

Sprzedaż oprogramowania wzrosła do 708,5 mld jenów z 629,3 mld jenów, a pobrania cyfrowe stanowiły 78 proc. sprzedaży pełnych wersji gier (wzrost z 72 proc.). Usługi sieciowe urosły o 19,5 proc. do 218,3 mld jenów. Według najnowszych danych Sony, gra „Marvel's Wolverine” sprzedała się w nakładzie 2,4 mln egzemplarzy do 4 listopada, a „Ghost of Yotei” osiągnął 3,3 mln sztuk od premiery 2 października 2025 r. Niektórzy sprzedawcy wprowadzili systemy losowania przy zakupie PS5 Pro, aby uniknąć wykupywania konsol przez spekulantów. Sony miało poinformować partnerów dystrybucyjnych, że ograniczenia podaży sprawią, iż zapasy u sprzedawców pozostaną niskie do przyszłego roku.

Podniesiona prognoza przed premierą GTA VI

Sony oczekuje obecnie zysku netto na poziomie 1,3 bln jenów za rok obrotowy kończący się w marcu 2027 r., co stanowi wzrost wobec wcześniejszych szacunków na poziomie 1,2 bln jenów oraz 1 bln jenów w poprzednim roku fiskalnym. Oznacza to wzrost o 29 proc. rok do roku, a podwyżka odzwierciedla dobre wyniki działów filmowego i gier.

Prognoza zysku netto Sony na cały rokmld jenów
Poprzednia prognoza
1210 mld jenów
Podniesiona prognoza
1330 mld jenów

Dane z tekstu artykułu

Zysk operacyjny konkurencyjnego Nintendo spadł w drugim kwartale o 16 proc., ponieważ konsola Switch 2 zmagała się z rosnącymi kosztami komponentów i brakiem dużych nowych gier. Premiera „Grand Theft Auto VI” odbędzie się 19 listopada 2026 r. na PS5 oraz Xbox Series X|S, a według doniesień przedsprzedaż osiągnęła wartość około 750 mln dolarów. Bloomberg podał, że akcje Sony zyskały około 6 proc. w porównaniu z poprzednim miesiącem, gdyż inwestorzy szukali potwierdzenia długoterminowej stabilności zysków.

Zapytaj o ten tekst

Źródła i kontekst

Miejsca
Tokio
Organizacje
Sony

Pollar jest bezpłatny i bez reklam w tekście. Utrzymują go członkowie.

Wesprzyj Pollar