Biznes · Tokio
Zysk operacyjny Sony wzrósł o 45 proc. dzięki sukcesowi Spider-Mana, firma podnosi prognozy roczne
Sony odnotowało 5 listopada 2026 r. wzrost zysku operacyjnego o 45 proc. w kwartale lipiec–wrzesień. Firma podniosła prognozy na cały rok obrotowy, co jest efektem sukcesu kasowego filmu „Spider-Man: Brand New Day” oraz stabilnego popytu na konsole PlayStation.
Tekst AI na podstawie relacji N-tv, The Independent, engadget i innych wydawców. Opublikowany . Jak powstaje
Dla członkówPierwsze 30 sekund dla wszystkich. Głos syntetyczny (AI).
W skrócie
Zysk operacyjny wzrósł o 45 proc. do 622,3 mld jenów w kwartale lipiec–wrzesień, a przychody zwiększyły się o 10 proc. do 3429,4 mld jenów.
Przychody działu filmowego wzrosły o 48 proc. rok do roku, głównie dzięki „Spider-Man: Brand New Day”, który zarobił na świecie blisko 2,5 mld dolarów.
Prognoza zysku netto na rok kończący się w marcu 2027 r. wzrosła do 1,3 bln jenów z 1,2 bln jenów, co stanowi wzrost o 9 proc.
Sony sprzedało 2,6 mln konsol PS5 wobec 4 mln rok wcześniej, podczas gdy pobrania cyfrowe stanowiły 78 proc. sprzedaży pełnych wersji gier.
Zysk operacyjny powyżej oczekiwań
Sony poinformowało 5 listopada 2026 r., że zysk operacyjny za kwartał lipiec–wrzesień wzrósł o 45 proc. do 622,3 mld jenów, przewyższając oczekiwania analityków. Przychody wzrosły o 10 proc. do 3429,4 mld jenów, a zysk netto osiągnął 449,6 mld jenów wobec niespełna 311 mld jenów rok wcześniej. Firma przypisała znaczną część tego wzrostu wynikom kasowym filmu „Spider-Man: Brand New Day”, choć rozwijały się również działy gier i muzyki. Zysk operacyjny oraz sprzedaż wzrosły w segmentach gier, muzyki i produkcji filmowej, co skłoniło spółkę do podniesienia całorocznych prognoz. Akcje Sony na giełdzie w Tokio wzrosły o 7 proc. tuż przed publikacją wyników. Pomogło również osłabienie jena (kurs dolara wyniósł około 158 jenów wobec około 154 jenów rok wcześniej), co zwiększyło wartość zagranicznych przychodów w przeliczeniu na jeny.
Spider-Man napędza dział filmowy
Przychody działu filmowego wzrosły w drugim kwartale o 48 proc. rok do roku, głównie za sprawą filmu „Spider-Man: Brand New Day”. Produkcja zarobiła na świecie blisko 2,5 mld dolarów, stając się jednym z najbardziej dochodowych tytułów w historii. Sony stara się przekonać inwestorów, że jej działy rozrywkowe mogą stanowić fundament strategii budowania globalnych marek obejmujących gry, anime, filmy i muzykę. Wcześniejsze sukcesy wymieniane w analizach to m.in. „The Last of Us” (adaptacja gry na PlayStation w formie serialu HBO) oraz film animowany „Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba”. Akcje Sony wzrosły o ponad jedną trzecią od czerwcowego minimum, ponieważ inwestorzy stawiają na te działy rozrywkowe oraz segment gier. Analityk Financial Times, David Gibson z MST Financial, skomentował wyniki działu filmowego w następujący sposób:
„Spider-Man okazał się ogromnym hitem, a rynek poważnie nie docenił tego, jak dobrze poradzi sobie dział filmowy Sony.”
Gibson dodał, że segment gier wyglądał mniej ekscytująco, choć przedsprzedaż „Grand Theft Auto VI” może szybko zmienić ten pogląd.
Sprzedaż gier stabilna mimo niedoborów konsol
Przychody z gier wzrosły o 9 proc., co było efektem wyższej sprzedaży tytułów z własnych studiów Sony. Segment sprzętowy był słabszy – sprzedano 2,6 mln konsol PlayStation 5 wobec 4 mln rok wcześniej, a łączna sprzedaż od premiery w czerwcu 2020 r. osiągnęła 97,9 mln sztuk. Podobnie jak inne firmy technologiczne, Sony zmaga się z niedoborem chipów komputerowych związanym z boomem na sztuczną inteligencję, co ogranicza podaż sprzętu.
- Lipiec–wrzesień 2025
- 4 mln sztuk
- Lipiec–wrzesień 2026
- 2.6 mln sztuk
Dane z tekstu artykułu
Sprzedaż oprogramowania wzrosła do 708,5 mld jenów z 629,3 mld jenów, a pobrania cyfrowe stanowiły 78 proc. sprzedaży pełnych wersji gier (wzrost z 72 proc.). Usługi sieciowe urosły o 19,5 proc. do 218,3 mld jenów. Według najnowszych danych Sony, gra „Marvel's Wolverine” sprzedała się w nakładzie 2,4 mln egzemplarzy do 4 listopada, a „Ghost of Yotei” osiągnął 3,3 mln sztuk od premiery 2 października 2025 r. Niektórzy sprzedawcy wprowadzili systemy losowania przy zakupie PS5 Pro, aby uniknąć wykupywania konsol przez spekulantów. Sony miało poinformować partnerów dystrybucyjnych, że ograniczenia podaży sprawią, iż zapasy u sprzedawców pozostaną niskie do przyszłego roku.
Podniesiona prognoza przed premierą GTA VI
Sony oczekuje obecnie zysku netto na poziomie 1,3 bln jenów za rok obrotowy kończący się w marcu 2027 r., co stanowi wzrost wobec wcześniejszych szacunków na poziomie 1,2 bln jenów oraz 1 bln jenów w poprzednim roku fiskalnym. Oznacza to wzrost o 29 proc. rok do roku, a podwyżka odzwierciedla dobre wyniki działów filmowego i gier.
- Poprzednia prognoza
- 1210 mld jenów
- Podniesiona prognoza
- 1330 mld jenów
Dane z tekstu artykułu
Zysk operacyjny konkurencyjnego Nintendo spadł w drugim kwartale o 16 proc., ponieważ konsola Switch 2 zmagała się z rosnącymi kosztami komponentów i brakiem dużych nowych gier. Premiera „Grand Theft Auto VI” odbędzie się 19 listopada 2026 r. na PS5 oraz Xbox Series X|S, a według doniesień przedsprzedaż osiągnęła wartość około 750 mln dolarów. Bloomberg podał, że akcje Sony zyskały około 6 proc. w porównaniu z poprzednim miesiącem, gdyż inwestorzy szukali potwierdzenia długoterminowej stabilności zysków.
Zapytaj o ten tekst
Źródła i kontekst
- N-tvDzień giełdowy: superbohater powoduje skok zysków SonyDer Börsen-Tag: Superheld sorgt für Sony-Gewinnsprung · oryginał: niemiecki
- The IndependentJapońskie Sony raportuje wysoki zysk dzięki hitowemu filmowi „Spider-Man”Japan's Sony reports a hefty profit on the back of its blockbuster 'Spider-Man' movie · oryginał: angielski
- engadgetSony sprzedaje więcej gier na PS5, ale wciąż ma trudności z zaspokojeniem popytu na konsoleSony is selling more PS5 games but still struggling to meet console demand · oryginał: angielski
- Financial Times NewsZyski Sony napędzane przez nowy film o Spider-ManieSony profits supercharged by new Spider-Man movie · oryginał: angielski
- David Gibson
- Analityk w MST Financial, który skomentował wyniki Sony
Pollar jest bezpłatny i bez reklam w tekście. Utrzymują go członkowie.
Wesprzyj Pollar