
Microsoft redukuje 268 etatów w Xbox i przekazuje markę Halo pod skrzydła Activision
Microsoft zlikwidował 268 stanowisk w dziale Xbox, przeniósł serię Halo do Activision oraz skonsolidował kilka wewnętrznych studiów deweloperskich w ramach trwającej restrukturyzacji.
Redukcje etatów w studiach własnych
Microsoft potwierdził we wtorek, że dział gier Xbox likwiduje 268 stanowisk w Halo Studios, zespołach deweloperskich oraz działach zarządzania centralnego. Zwolnienia są częścią wieloetapowej restrukturyzacji rozpoczętej w lipcu, kiedy firma zredukowała zatrudnienie o 1600 osób z planowanych 3200 w całym roku fiskalnym (według BBC docelowa liczba zwolnień ma wynieść 3600). Dyrektor ds. treści w Xbox, Matt Booty, poinformował w notatce służbowej, że ostatnie zbycia aktywów i redukcje etatów oznaczają, iż dział zrealizował około trzech czwartych zaplanowanego programu restrukturyzacji.
Działania zakończone od lipca, wliczając w to zbycie studiów, przybliżają nas do realizacji około trzech czwartych wcześniej ogłoszonej restrukturyzacji.
Seria Halo trafia do Activision
W ramach reorganizacji Microsoft przenosi rozwój przyszłych odsłon serii Halo do Activision, firmy przejętej w 2023 roku za 69 mld USD. Prezes Activision, Rob Kostich, ogłosił, że za przyszłe prace odpowiadać będzie dedykowany zespół, oddzielony od grup pracujących nad Call of Duty. Halo Studios, znane wcześniej jako 343 Industries i twórca niedawnego Halo: Campaign Evolved, zachowa niewielki zespół skupiony na wsparciu gier typu live service oraz społeczności graczy. Activision przejmie również nadzór nad Rare, twórcą Sea of Thieves, oraz World's Edge, które zarządza serią Age of Empires.
W przypadku Halo nasz cel jest jasny: stworzyć najlepszą grę z serii w historii, godną jej uniwersum i dziedzictwa, pozostając wiernym temu, za co gracze pokochali ją od samego początku.
Konsolidacja studiów i fuzje wewnętrzne
Xbox łączy kilka innych wewnętrznych studiów w większe jednostki biznesowe, aby ograniczyć niezależność operacyjną zespołów. Obsidian Entertainment, twórca Fallout: New Vegas i The Outer Worlds, będzie teraz podlegać Bethesda Game Studios, współpracując jednocześnie nad nowym projektem z serii Fallout i kontynuując prace nad Grounded. Twórcy gier wyścigowych i przygodowych, Playground Games (Fable, Forza Horizon) oraz Turn 10 Studios (Forza Motorsport), łączą się w jedno studio. Z kolei producent Candy Crush, firma King, przejmie kontrolę nad Microsoft Casual Games, zarządzającym klasycznymi tytułami takimi jak Solitaire i Minesweeper.
- Xbox redukuje 1600 etatów i ogłasza wieloetapową restrukturyzację studiów
- Xbox likwiduje 268 stanowisk, przenosi Halo do Activision i łączy studia wewnętrzne
- Xbox organizuje wewnętrzne spotkanie w celu omówienia postępów restrukturyzacji
- Planowane zakończenie okresu konsultacji dotyczących Arkane Studios we Francji
Zbycia, zamknięcia i presja strategiczna
Xbox sprzedał kilka zespołów deweloperskich, mierząc się jednocześnie z potencjalnymi zamknięciami innych placówek. Double Fine Productions oraz Compulsion Games zostały wydzielone jako niezależne studia z zapewnionym finansowaniem i prawami do własności intelektualnej, natomiast Undead Labs powróciło do zarządzania zewnętrznego, a State of Decay 3 trafi do usługi Game Pass pod nowym wydawcą. Jednakże dwie umowy kupna dotyczące studia Ninja Theory z Cambridge upadły, co skłoniło Xbox do rozpoczęcia konsultacji pracowniczych w sprawie planowanego zamknięcia. We Francji procesy konsultacyjne dla studia Arkane z Lyonu potrwają do końca 2026 roku. Dyrektor generalna Xbox, Asha Sharma, wskazała wcześniej rosnące koszty sprzętu i obliczeń oraz wolniejszy wzrost liczby subskrybentów Game Pass jako główne czynniki stojące za restrukturyzacją. Spotkanie z pracownikami zaplanowano na 6 października, aby omówić postępy zmian i zapowiedzieć nadchodzące premiery.


