3 września 2026 r. Biały Dom opublikował na swojej oficjalnej stronie internetowej kolekcję sześciu gier zręcznościowych. Tytuły te wykorzystują mechanikę i oprawę wizualną klasycznych gier wideo, aby promować politykę bezpieczeństwa granic administracji oraz jej wizerunek polityczny. Jedna z gier, „Build the Wall”, polega na układaniu spadających bloków geometrycznych w celu budowy bariery wzdłuż południowej granicy. W przeciwieństwie do standardowych gier logicznych, ułożenie poziomej linii nie usuwa bloków z planszy, lecz powoduje, że mur rośnie w górę i na boki, blokując drogę nadchodzącej „hordzie zombie”, jak opisano w grze.
Inny tytuł, „Rio Run”, powiela mechanikę retro gry Snake. W „Rio Run” gracze sterują cyfrową wersją amerykańskiego urzędnika granicznego Toma Homana, aby zatrzymywać i deportować osoby przekraczające Rio Grande od strony Meksyku. Trzecia gra z kolekcji zachęca użytkowników do łapania spadających worków z pieniędzmi do sieci, aby zasilić fundusz o nazwie „konto Trumpa”. Pozostałe tytuły w kolekcji naśladują zasoby wizualne innych znanych marek, w tym gry mobilnej Flappy Bird, działu Xbox firmy Microsoft oraz japońskiej firmy Sega, której znak towarowy i logo zostały zmodyfikowane, aby przeliterować hasło polityczne „MAGA”.
Publikacja wywołała publiczną krytykę ze strony The Tetris Company, podmiotu posiadającego prawa własności intelektualnej do serii gier logicznych. 4 września 2026 r. firma opublikowała oświadczenia w swoich kanałach społecznościowych na platformach X i Instagram, potwierdzając, że nie brała udziału w tworzeniu ani publikacji gry „Build the Wall”. Rzecznik firmy potwierdził agencji AFP, że przedsiębiorstwo nigdy nie autoryzowało ani nie licencjonowało swojej marki, znaków towarowych ani chronionych prawem autorskim koncepcji gier na potrzeby portalu Białego Domu.
„W Tetris wierzymy w siłę więzi i łączenie ludzi.”
Firma zauważyła, że od ponad 40 lat Tetris dąży do łączenia odbiorców różnych kultur i pokoleń poprzez celową rozgrywkę polegającą na usuwaniu linii. Podkreślając, że traktuje naruszenia własności intelektualnej bardzo poważnie, firma poinformowała, że obecnie analizuje publikację Białego Domu pod kątem potencjalnych naruszeń praw autorskich.
Zapytany o gry, Biały Dom bronił inicjatywy, powołując się na nacisk na innowacyjność i zwycięstwo. Rzecznik rządu przekazał agencji AFP, że platforma została zaprojektowana w celu komunikowania osiągnięć polityki prezydenckiej za pomocą środków, które trafiają do zwykłych obywateli. Administracja nie udzieliła natychmiastowej odpowiedzi na pytania dotyczące licencji, podczas gdy Microsoft nie odpowiedział na zapytania prasowe, a firma Sega Corporation była nieosiągalna.
Organizacje praw człowieka skrytykowały gry online, argumentując, że przedstawianie osób przekraczających granicę jako celów w grze wideo i zombie odczłowiecza wrażliwe grupy społeczne. Gry wpisują się w szerszą strategię egzekwowania przepisów imigracyjnych Donalda Trumpa, w której amerykański Urząd ds. Imigracji i Ceł (ICE) odgrywa główną rolę operacyjną. Budowa fizycznej bariery granicznej, nakazana po raz pierwszy podczas kadencji Trumpa w latach 2017–2021, mająca rozciągać się między San Diego w Kalifornii a Zatoką Meksykańską, trwa nadal, a urzędnicy federalni planują ukończyć ją do końca 2027 r.
Pollar jest bezpłatny i bez reklam w tekście. Utrzymują go członkowie.
Wesprzyj PollarRząd · Waszyngton
Firma The Tetris Company ogłosiła, że nie udzieliła licencji na wykorzystanie swojej własności intelektualnej w grze „Build the Wall”, jednej z sześciu gier przeglądarkowych o tematyce imigracyjnej opublikowanych na oficjalnej stronie Białego Domu.
Tekst AI na podstawie relacji Le Figaro.fr, Ouest France, Le Monde.fr i innych wydawców. Zmieniony .