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Pour les membresLes 30 premières secondes en écoute libre. Voix de synthèse (IA).

En bref

  • Les Insiders sans Game Pass peuvent acheter 10, 25 ou 50 heures de jeu cloud pour 3,99, 7,99 et 11,99 dollars selon The Verge, qu'Ars Technica et Engadget arrondissent à 4, 8 et 12 dollars.

  • Engadget rapporte que les abonnés Game Pass seront soumis à des limites de cinq à 15 heures de streaming par mois à partir de novembre, date du déploiement élargi.

  • Ars Technica calcule un coût de 24 à 40 cents par heure, facturé pour des jeux que le joueur a déjà achetés.

Comment on en est arrivé là
  1. septembre 2026Microsoft limite les heures de streaming Game Pass et annonce que les non-abonnés pourront bientôt acheter du temps de jeu
  2. 21 oct.Les forfaits Cloud Playtime sont mis en vente pour les Xbox Insiders sans Game Pass, à prix de lancement
  3. novembre 2026Déploiement élargi prévu pour tous les joueurs, et limites mensuelles de cinq à 15 heures pour les abonnés Game Pass

Des forfaits à l'usage mis en vente

Microsoft a commencé à vendre des forfaits Cloud Playtime aux membres du programme Xbox Insider qui ne détiennent pas d'abonnement Xbox Game Pass. Les ventes ont ouvert le 21 octobre 2026, avant un déploiement plus large prévu en novembre. Les joueurs achètent des blocs de 10, 25 ou 50 heures et les utilisent pour diffuser en streaming des jeux qu'ils possèdent déjà sur les appareils compatibles. Le temps non utilisé reste sur le compte jusqu'à épuisement, au lieu d'expirer à la fin du mois. Microsoft présente chaque forfait comme offrant des sessions sans publicité, des temps d'attente plus courts et un streaming de meilleure qualité.

Prix et coût horaire

The Verge indique les prix de lancement à 3,99 dollars pour 10 heures, 7,99 dollars pour 25 heures et 11,99 dollars pour 50 heures. Ars Technica et Engadget arrondissent ces mêmes paliers à 4, 8 et 12 dollars. En zlotys, les paliers sont affichés à 15,47 zł, 30,98 zł et 46,49 zł. Ars Technica situe le coût horaire entre 24 et 40 cents, le forfait le plus important étant le moins cher à l'heure. Microsoft qualifie ces tarifs de prix de lancement et n'a pas précisé combien les forfaits coûteront sur chaque marché une fois le service élargi. Le coût horaire s'ajoute au prix déjà payé pour le jeu lui-même, ce qu'Ars Technica oppose au Game Pass, dont le prix mensuel inclut déjà un nombre déterminé d'heures de streaming.

Prix de lancement des forfaits Cloud PlaytimeUSD
10 heures3,99
25 heures7,99
50 heures11,99
10 heures
3.99 USD
25 heures
7.99 USD
50 heures
11.99 USD

Données tirées du texte de l’article

Des limites de streaming Game Pass dès novembre

Les forfaits sont liés à un changement pour les abonnés. Engadget rapporte que Xbox prévoit des limites de cinq à 15 heures par mois sur la durée de streaming des abonnés Game Pass, à partir de novembre. Microsoft a réduit en septembre les heures de streaming disponibles pour les abonnés Game Pass, le même mois où il annonçait que les non-abonnés pourraient bientôt acheter des heures. La presse polonaise indique que ces limites dépendront du niveau d'abonnement. Engadget ajoute que les prix définitifs pourraient changer le mois prochain, lorsque les abonnés Game Pass devront aussi payer les heures dépassant leurs nouvelles limites.

Streaming gratuit financé par la publicité et Grand Theft Auto VI

Microsoft continue par ailleurs à tester un streaming cloud gratuit financé par la publicité avec les Xbox Insiders. Engadget rapporte que les Insiders y ont accès depuis l'été, et The Verge précise que les sessions sont limitées aux jeux que le joueur possède déjà et plafonnées à une heure. Le calendrier compte pour Grand Theft Auto VI, puisque Microsoft a obtenu les droits de streaming du jeu, sans qu'il soit encore établi qu'ils seront limités aux consoles Xbox. Matthew Ball, directeur de la stratégie de Xbox, a déclaré sur X que Microsoft ne diffuserait pas le jeu sur PC, ce que The Verge interprète comme le fait que les navigateurs et applications utilisés pour Xbox Cloud Gaming ne le diffuseront pas non plus.

Dans ce texte

  1. 1Des forfaits à l'usage mis en venteDes forfaits à l'usage mis en vente
  2. 2Prix et coût horairePrix et coût horaire
  3. 3Des limites de streaming Game Pass dès novembreDes limites de streaming Game Pass dès novembre
  4. 4Streaming gratuit financé par la publicité et Grand Theft Auto VIStreaming gratuit financé par la publicité et Grand Theft Auto VI

Fondé sur les articles de

Spider's Web, Ars Technica, engadget, The Verge

Liste des sources

À suivre dans l’édition du jour

Des failles PHP critiques poussent des sites hors ligne en EuropeLes États-Unis, le Japon, le Royaume-Uni et plusieurs gouvernements européens ont appelé les organisations à mettre à jour PHP après la signalement, le mercredi 21 octobre, de deux failles critiques notées 9,2 sur 10 chacune.IA & Tech · il y a 39 min
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Sources et contexte

  • Spider's Webil y a 2 hJouer à l'heure au lieu d'un abonnement. Vous achetez du temps et le reste n'a pas d'importanceGranie na godziny zamiast abonamentu. Kupujesz czas i reszta cię nie obchodzi · original en polonais
  • Ars Technicail y a 10 hXbox veut que vous payiez entre 24 et 40 cents par heure pour streamer des jeux que vous avez déjà achetésXbox wants you to pay 24 to 40 cents per hour to stream games you already bought · original en anglais
  • engadgetil y a 12 hXbox teste le cloud gaming payant pour les joueurs sans Game PassXbox is previewing paid cloud gaming for players without Game Pass - Engadget · original en anglais
  • The Vergeil y a 14 hL'option de paiement à l'usage de Xbox Cloud Gaming commence à 3,99 $ pour 10 heuresXbox Cloud Gaming's pay-as-you-go option starts at $3.99 for 10 hours · original en anglais
Matthew Ball
Directeur de la stratégie de Xbox, qui a déclaré sur X que Microsoft ne diffuserait pas Grand Theft Auto VI sur PC

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Publié aujourd’hui à 08:58.

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Affaires

Xbox teste des forfaits de cloud gaming à l'heure, à partir de 3,99 dollars pour 10 heures

Microsoft a commencé à vendre des forfaits Cloud Playtime aux membres du programme Xbox Insider qui ne disposent pas de Game Pass, à partir de 10 heures pour 3,99 dollars. Des limites de streaming Game Pass de cinq à 15 heures par mois doivent entrer en vigueur en novembre.

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Texte IA fondé sur les articles de Spider's Web, Ars Technica, engadget et d’autres médias. Publié aujourd’hui à 08:58.

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Quels sont les prix des packs Cloud Playtime ?
Quand les limites de streaming du Game Pass commenceront-elles ?
Comment il est fait