En bref
Les Insiders sans Game Pass peuvent acheter 10, 25 ou 50 heures de jeu cloud pour 3,99, 7,99 et 11,99 dollars selon The Verge, qu'Ars Technica et Engadget arrondissent à 4, 8 et 12 dollars.
Engadget rapporte que les abonnés Game Pass seront soumis à des limites de cinq à 15 heures de streaming par mois à partir de novembre, date du déploiement élargi.
Ars Technica calcule un coût de 24 à 40 cents par heure, facturé pour des jeux que le joueur a déjà achetés.
- septembre 2026Microsoft limite les heures de streaming Game Pass et annonce que les non-abonnés pourront bientôt acheter du temps de jeu
- 21 oct.Les forfaits Cloud Playtime sont mis en vente pour les Xbox Insiders sans Game Pass, à prix de lancement
- novembre 2026Déploiement élargi prévu pour tous les joueurs, et limites mensuelles de cinq à 15 heures pour les abonnés Game Pass
Des forfaits à l'usage mis en vente
Microsoft a commencé à vendre des forfaits Cloud Playtime aux membres du programme Xbox Insider qui ne détiennent pas d'abonnement Xbox Game Pass. Les ventes ont ouvert le 21 octobre 2026, avant un déploiement plus large prévu en novembre. Les joueurs achètent des blocs de 10, 25 ou 50 heures et les utilisent pour diffuser en streaming des jeux qu'ils possèdent déjà sur les appareils compatibles. Le temps non utilisé reste sur le compte jusqu'à épuisement, au lieu d'expirer à la fin du mois. Microsoft présente chaque forfait comme offrant des sessions sans publicité, des temps d'attente plus courts et un streaming de meilleure qualité.
Prix et coût horaire
The Verge indique les prix de lancement à 3,99 dollars pour 10 heures, 7,99 dollars pour 25 heures et 11,99 dollars pour 50 heures. Ars Technica et Engadget arrondissent ces mêmes paliers à 4, 8 et 12 dollars. En zlotys, les paliers sont affichés à 15,47 zł, 30,98 zł et 46,49 zł. Ars Technica situe le coût horaire entre 24 et 40 cents, le forfait le plus important étant le moins cher à l'heure. Microsoft qualifie ces tarifs de prix de lancement et n'a pas précisé combien les forfaits coûteront sur chaque marché une fois le service élargi. Le coût horaire s'ajoute au prix déjà payé pour le jeu lui-même, ce qu'Ars Technica oppose au Game Pass, dont le prix mensuel inclut déjà un nombre déterminé d'heures de streaming.
- 10 heures
- 3.99 USD
- 25 heures
- 7.99 USD
- 50 heures
- 11.99 USD
Données tirées du texte de l’article
Des limites de streaming Game Pass dès novembre
Les forfaits sont liés à un changement pour les abonnés. Engadget rapporte que Xbox prévoit des limites de cinq à 15 heures par mois sur la durée de streaming des abonnés Game Pass, à partir de novembre. Microsoft a réduit en septembre les heures de streaming disponibles pour les abonnés Game Pass, le même mois où il annonçait que les non-abonnés pourraient bientôt acheter des heures. La presse polonaise indique que ces limites dépendront du niveau d'abonnement. Engadget ajoute que les prix définitifs pourraient changer le mois prochain, lorsque les abonnés Game Pass devront aussi payer les heures dépassant leurs nouvelles limites.
Streaming gratuit financé par la publicité et Grand Theft Auto VI
Microsoft continue par ailleurs à tester un streaming cloud gratuit financé par la publicité avec les Xbox Insiders. Engadget rapporte que les Insiders y ont accès depuis l'été, et The Verge précise que les sessions sont limitées aux jeux que le joueur possède déjà et plafonnées à une heure. Le calendrier compte pour Grand Theft Auto VI, puisque Microsoft a obtenu les droits de streaming du jeu, sans qu'il soit encore établi qu'ils seront limités aux consoles Xbox. Matthew Ball, directeur de la stratégie de Xbox, a déclaré sur X que Microsoft ne diffuserait pas le jeu sur PC, ce que The Verge interprète comme le fait que les navigateurs et applications utilisés pour Xbox Cloud Gaming ne le diffuseront pas non plus.