
Sony cessera la production de disques de jeux PlayStation à partir de 2028, les ventes numériques atteignant 80 % du total
Sony a annoncé mercredi qu’elle cessera la fabrication de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, un basculement complet vers la distribution numérique alors que les téléchargements représentent désormais 80 % de ses ventes de logiciels de jeux complets.
Sony fixe une échéance en 2028 pour le tout-numérique
Sony cessera la fabrication de disques physiques pour tous les nouveaux titres PlayStation à partir de janvier 2028, passant à un modèle de distribution entièrement numérique. La société a précisé que ce changement n’affectera pas les jeux déjà sortis ou programmés sur disque avant cette date, mais que toutes les nouvelles sorties ultérieures ne seront disponibles que via le PlayStation Store ou sous forme de codes numériques chez les détaillants. Cette décision marque un changement fondamental pour la plateforme, qui utilise des supports disques depuis la PlayStation originale en 1994.
Les boutiques des consoles anciennes fermeront par étapes
Parallèlement, Sony a annoncé qu’elle commencera à fermer le PlayStation Store pour ses consoles PS3 et PS Vita, âgées de 15 à 20 ans. La boutique PS3 ferme d’abord au Mexique, au Honduras et au Nicaragua en août prochain, suivie par d’autres marchés d’Amérique latine et du Moyen-Orient plus tard en 2026. Toutes les boutiques restantes pour les deux systèmes fermeront en juillet 2027. Une fois les boutiques fermées, les utilisateurs ne pourront plus acheter de nouveau contenu numérique, bien que les jeux déjà achetés resteront téléchargeables dans un avenir prévisible.
Nous comprenons que cette nouvelle puisse décevoir les joueurs de PS3 et PS Vita. La PS3 et la PS Vita représentent une époque importante de notre histoire PlayStation, ce n’était donc pas une décision facile.
- Fermeture du PS3 Store au Mexique, au Honduras et au Nicaragua
- Fermeture du PS3 Store sur d’autres marchés d’Amérique latine et du Moyen-Orient
- Fermeture des boutiques PS3 et PS Vita sur tous les marchés restants
- Sony cesse la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation
La domination du numérique se reflète dans les données de ventes
Sony a indiqué que les téléchargements numériques représentent désormais environ 80 % de ses ventes de logiciels de jeux complets pour l’exercice 2025, contre seulement 19 % pour l’exercice 2015. Le groupe japonais a qualifié ce changement d’évolution naturelle pour s’aligner sur le comportement des consommateurs, notant que la préférence pour le support numérique dépasse largement celle pour les disques physiques. Capcom, un important éditeur de jeux, a également indiqué que 93 % de ses ventes étaient numériques lors de son dernier exercice, contre 75 % en 2022.
- Exercice 2015
- 19 %
- Exercice 2025
- 78 %
Impact sur les joueurs et la préservation
Le passage à une distribution exclusivement numérique a suscité des inquiétudes concernant le marché de l’occasion et le droit de revendre ou de prêter des jeux. Les copies physiques coûtent souvent moins cher que les versions numériques et peuvent être partagées ou échangées, des pratiques qui ne s’appliqueront plus aux nouveaux titres après 2028. Les défenseurs de la préservation avertissent également que les bibliothèques exclusivement numériques risquent d’être perdues si les boutiques finissent par fermer. La Video Game History Foundation avait précédemment constaté que 87 % des jeux classiques sortis avant 2010 sont considérés comme « en danger critique », en partie à cause de la fermeture des vitrines numériques.
Contexte plus large du secteur
Cette annonce intervient peu après que Rockstar Games a confirmé que l’édition physique de Grand Theft Auto VI, prévue pour novembre prochain, ne contiendra qu’un code de téléchargement et aucun disque. Un employé de GameStop a déclaré n’avoir reçu que cinq précommandes pour cette édition, contre une attente de 500. Certains observateurs du secteur voient dans la démarche de Sony une préparation à une éventuelle PlayStation 6 sans lecteur de disque, bien qu’aucun détail matériel n’ait été confirmé. Le calendrier, combiné à la décision concernant GTA VI, signale la fin accélérée du support physique des jeux.


