BioWare a confirmé la fermeture du studio, fondé en 1995, après 31 ans d'activité, et environ 50 des quelque 400 suppressions de postes concernent le studio.
Bloomberg rapporte qu'environ 400 postes, soit près de 3 % des effectifs d'EA, sont supprimés, dont une cinquantaine chez BioWare.
Le prochain Mass Effect, en début de développement chez BioWare, est annulé et ne sera pas confié à un autre studio, selon EA.
EA est sorti de la Bourse en août 2026 via un rachat de 55 milliards de dollars qui a fait peser environ 18 milliards de dollars de dette sur ses comptes, et prévoyait auparavant jusqu'à 700 millions de dollars d'économies.
Electronic Arts va fermer BioWare et supprimer environ 400 postes, soit près de 3 % de ses effectifs, selon Bloomberg, qui a révélé le projet mercredi 21 octobre 2026 en citant une personne proche du dossier. BioWare a confirmé la fermeture dans un communiqué publié en ligne, et la lettre d'EA au personnel l'a également confirmée sans donner de détail sur les pertes d'emplois. Environ 50 des postes concernés se trouvent chez BioWare, dont le siège d'Edmonton, au Canada, ferme en même temps que le studio. BioWare, fondé en 1995 et racheté par EA en 2007, a fait ses adieux dans un message sur les réseaux sociaux rappelant des titres comme Baldur's Gate, Neverwinter Nights et Star Wars : Knights of the Old Republic. Le communiqué de BioWare présente la décision ainsi :
« Il n'y a rien de facile à écrire ces mots. »
Dans une lettre interne publiée sur le site d'EA, Cam Weber, président et directeur des studios, et David Tinson, président et directeur des opérations, indiquent que l'entreprise a revu ses priorités ces derniers mois. À l'avenir, EA entend se concentrer sur un nombre plus réduit de projets plus importants menés en parallèle. Dans la lettre, ils décrivent BioWare en ces termes :
« BioWare est un studio légendaire qui a contribué à définir le genre du jeu de rôle, et nous ne prenons pas cette décision à la légère. »
Les informations décrivent cette restructuration comme un effort visant à réduire les dépenses et à concentrer les ressources sur les franchises et les projets aux meilleures perspectives de croissance.
Le prochain Mass Effect, qui en était à un stade précoce de développement chez BioWare, est annulé, et EA a indiqué qu'il ne confierait pas le projet à un autre studio. Plus tôt cette année, EA avait annoncé aux investisseurs viser jusqu'à 700 millions de dollars d'économies, notamment en réduisant les coûts de recherche et développement. L'entreprise est sortie de la Bourse en août 2026 à l'occasion d'un rachat de 55 milliards de dollars soutenu par le Fonds d'investissement public d'Arabie saoudite, et Bloomberg indique que l'opération a fait peser environ 18 milliards de dollars de dette sur les comptes d'EA. BioWare avait déjà réduit ses effectifs, selon le portail spécialisé VGC, passant de plus de 200 salariés à moins de 100 en deux ans, jusqu'au début de l'année 2025, après le transfert de certains salariés vers d'autres équipes d'EA. Dragon Age : The Veilguard, sorti en 2024, n'a pas atteint les objectifs de ventes et a été suivi de fortes réductions d'effectifs en 2025.
EA indique qu'il continuera d'investir dans ses jeux de sport sous le label EA Sports, dont le titre de football FC, ainsi que dans le jeu de tir en ligne Apex Legends, Star Wars Jedi et les séries Battlefield et Les Sims. Un nouveau jeu Iron Man est également prévu. Bloomberg indique que les studios Respawn et DICE collaboreront sur un nouveau projet qui pourrait être un nouvel opus de Star Wars Battlefront. Un projet Les Sims portant le nom de code Project Lotus est annulé, et l'équipe du jeu de skateboard skate sera réduite. Le PIF possède déjà Savvy Games et aurait envisagé de le rapprocher d'EA.
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BioWare, le studio derrière Mass Effect et Dragon Age, ferme après 31 ans d'activité, et Electronic Arts supprime environ 3 % de ses effectifs. Le prochain Mass Effect, en début de développement, est annulé.
Texte IA fondé sur les articles de vrtnws.be, forsal.pl, La Razón et d’autres médias. Publié .