Wirtschaft · Tokio
Sony-Gewinn steigt dank Spider-Man um 45 Prozent – Jahresprognose angehoben
Sony hat am 5. November 2026 einen Anstieg des operativen Gewinns im Zeitraum Juli bis September um 45 Prozent gemeldet und seine Prognose für das Gesamtjahr angehoben – getragen von den Kinokassenerfolgen von Spider-Man und der stabilen Nachfrage nach PlayStation.
KI-Text auf Grundlage von Berichten von N-tv, The Independent, engadget und weiteren Medien. Veröffentlicht . So entsteht er
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Kurz gefasst
Der operative Gewinn stieg im Quartal Juli bis September um 45 Prozent auf 622,3 Milliarden Yen, der Umsatz legte um 10 Prozent auf 3.429,4 Milliarden Yen zu.
Der Umsatz der Filmsparte wuchs im Jahresvergleich um 48 Prozent, vor allem durch Spider-Man: Brand New Day, der weltweit knapp 2,5 Milliarden Dollar eingespielt hat.
Die Nettogewinnprognose für das Geschäftsjahr bis März 2027 stieg von 1,2 Billionen Yen auf 1,3 Billionen Yen, ein Plus von 9 Prozent.
Sony verkaufte 2,6 Millionen PS5-Konsolen gegenüber 4 Millionen ein Jahr zuvor, während digitale Downloads 78 Prozent der Vollspielverkäufe erreichten.
Operativer Gewinn übertrifft die Erwartungen
Sony teilte am 5. November 2026 mit, der operative Gewinn im Quartal Juli bis September sei um 45 Prozent auf 622,3 Milliarden Yen gestiegen und habe damit die Erwartungen der Analysten übertroffen. Der Umsatz legte um 10 Prozent auf 3.429,4 Milliarden Yen zu, der Nettogewinn erreichte 449,6 Milliarden Yen nach knapp 311 Milliarden Yen im Vorjahr. Das Unternehmen führte einen Großteil des Zuwachses auf den Kinolauf von Spider-Man: Brand New Day zurück, auch die Spiele- und Musiksparte wuchsen. Der operative Gewinn und der Umsatz stiegen in den Bereichen Spiele, Musik und Film, und das Unternehmen hob seine Prognose für das Gesamtjahr an. Die Aktie hatte im Handel in Tokio kurz vor Veröffentlichung der Zahlen 7 Prozent höher geschlossen. Auch der schwächere Yen half: Der Dollar notierte bei etwa 158 Yen gegenüber rund 154 Yen ein Jahr zuvor, was den Yen-Wert der Auslandserlöse erhöht.
Spider-Man trägt die Filmsparte
Der Umsatz der Filmsparte stieg im zweiten Quartal um 48 Prozent im Jahresvergleich, vor allem wegen Spider-Man: Brand New Day. Der Film hat weltweit knapp 2,5 Milliarden Dollar eingespielt und zählt damit zu den größten Kinostarts aller Zeiten. Sony versucht, Anleger davon zu überzeugen, dass seine Unterhaltungssparten eine Strategie globaler Franchises über Gaming, Anime, Film und Musik tragen können. Als frühere Erfolge werden in Berichten unter anderem The Last of Us genannt, das aus einem PlayStation-Spiel als HBO-Serie adaptiert wurde, sowie der Animationsfilm Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Die Sony-Aktie ist seit einem Tief im Juni um mehr als ein Drittel gestiegen, weil Anleger auf diese Unterhaltungsgeschäfte und die Spielesparte setzen. Der Analyst David Gibson von MST Financial reagierte mit diesen Worten auf die Filmzahlen:
„Spider-Man war ein massiver Hit, und der Markt hat deutlich unterschätzt, wie gut das Filmgeschäft von Sony abschneiden würde.“
Gibson fügte hinzu, das Gaming-Geschäft wirke weniger spannend, doch Vorbestellungen für Grand Theft Auto VI könnten diese Einschätzung schnell ändern.
Spielverkäufe halten trotz Konsolenengpässen
Der Umsatz mit Spielen stieg um 9 Prozent, gestützt auf höhere Verkäufe von Titeln aus Sonys eigenen Studios. Die Hardware schwächelte: 2,6 Millionen PlayStation-5-Konsolen wurden verkauft gegenüber 4 Millionen ein Jahr zuvor, der kumulierte Absatz seit dem Marktstart im Juni 2020 erreichte 97,9 Millionen. Wie andere Technologieunternehmen leidet Sony unter einem Halbleitermangel im Zusammenhang mit dem Boom der künstlichen Intelligenz, der das Hardware-Angebot begrenzt.
- Juli–September 2025
- 4 Mio. Einheiten
- Juli–September 2026
- 2.6 Mio. Einheiten
Daten aus dem Artikeltext
Der Softwareumsatz kletterte auf 708,5 Milliarden Yen von 629,3 Milliarden Yen, und digitale Downloads machten 78 Prozent der Vollspielverkäufe aus nach 72 Prozent. Die Netzwerkdienste wuchsen um 19,5 Prozent auf 218,3 Milliarden Yen. Marvel's Wolverine hatte sich nach Sonys jüngsten Angaben bis zum 4. November 2,4 Millionen Mal verkauft, Ghost of Yotei erreichte seit dem Start am 2. Oktober 2025 3,3 Millionen Einheiten. Einige Händler sind bei der PS5 Pro auf Lotterieverfahren ausgewichen, um Wiederverkäufer zu umgehen, und Sony soll seinen Vertriebspartnern mitgeteilt haben, dass die Lieferengpässe die Lagerbestände im Handel bis ins nächste Jahr hinein knapp halten werden.
Angehobene Prognose vor GTA VI
Sony erwartet nun für das Geschäftsjahr bis März 2027 einen Nettogewinn von 1,3 Billionen Yen, nach zuvor 1,2 Billionen Yen und 1 Billion Yen im vorangegangenen Geschäftsjahr. Das ist ein Anstieg von 29 Prozent gegenüber dem Vorjahr, der auf die Film- und die Spielsparte zurückgeht.
- Bisherige Prognose
- 1210 Mrd. Yen
- Angehobene Prognose
- 1330 Mrd. Yen
Daten aus dem Artikeltext
Der operative Gewinn des Rivalen Nintendo sank im zweiten Quartal um 16 Prozent, da die Switch 2 mit steigenden Bauteilkosten und einem Mangel an großen neuen Spielen zu kämpfen hatte. Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S, Berichten zufolge liegen die Vorbestellungen bei etwa 750 Millionen Dollar. Bloomberg berichtete, die Sony-Aktie habe gegenüber dem Vormonat rund 6 Prozent zugelegt, während Anleger auf Beruhigung bei der langfristigen Ertragsstabilität hofften.
Fragen zu diesem Text
Quellen und Kontext
- N-tvDer Börsen-Tag: Superheld sorgt für Sony-Gewinnsprung
- The IndependentJapans Sony meldet hohen Gewinn dank des Blockbuster-Films „Spider-Man“Japan's Sony reports a hefty profit on the back of its blockbuster 'Spider-Man' movie · Original auf Englisch
- engadgetSony verkauft mehr PS5-Spiele, hat aber weiterhin Schwierigkeiten, die Konsolennachfrage zu deckenSony is selling more PS5 games but still struggling to meet console demand · Original auf Englisch
- Financial Times NewsSony-Gewinne durch neuen Spider-Man-Film angekurbeltSony profits supercharged by new Spider-Man movie · Original auf Englisch
- David Gibson
- Analyst bei MST Financial, der Sonys Zahlen kommentierte
- Organisationen
- Sony
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