
Zysk Nintendo w pierwszym kwartale wzrósł o 53,5 proc. dzięki zwrotom ceł i sprzedaży oprogramowania
Nintendo odnotowało wzrost zysku netto o 53,5 proc. do 147,4 mld jenów w okresie kwiecień–czerwiec, przekraczając prognozy analityków. Zwroty ceł z USA w wysokości 300 mln dolarów oraz wysoka sprzedaż oprogramowania zrównoważyły spadek przychodów o 9,5 proc.
Wzrost zysku napędzany zwrotami ceł i oprogramowaniem
Nintendo odnotowało zysk netto grupy w wysokości 147,4 mld jenów (933 mln dolarów) za kwartał kwiecień–czerwiec, co stanowi wzrost o 53,5 proc. w porównaniu z 96 mld jenów rok wcześniej. Zysk operacyjny wzrósł o 150,5 proc. do 142,6 mld jenów (903,8 mln dolarów), przewyższając średnią prognozę 70,3 mld jenów od 15 analityków ankietowanych przez LSEG. Badanie analityków Bloomberga zakładało zysk netto na poziomie 77,8 mld jenów. Wyniki ogłoszono 6 sierpnia, a notowane w Tokio akcje Nintendo wzrosły tego dnia o 2,9 proc. Kwartalna sprzedaż spadła jednak o 9,5 proc. do 517,8 mld jenów (3,3 mld dolarów).
Znaczna część wzrostu zysku pochodziła ze zwrotu ceł w wysokości 300 mln dolarów. Nintendo zaksięgowało tę kwotę jako obniżenie kosztów sprzedaży w kwartale, po tym jak Sąd Najwyższy USA orzekł w lutym, że „reciprokalne” cła Donalda Trumpa były nielegalne. Administracja Trumpa zwróciła około 100 mld dolarów z ceł pobranych przed orzeczeniem, co stanowi 60 proc. ze 165 mld dolarów pobranych środków. Nintendo złożyło pozew kilka tygodni po orzeczeniu sądu, domagając się pełnego zwrotu z Białego Domu obejmującego poniesione koszty ceł wraz z odsetkami.
- Nintendo Switch 2 trafia do sprzedaży
- Sąd Najwyższy USA orzeka, że cła reciprokalne Trumpa są nielegalne
- Premiera filmu The Super Mario Galaxy Movie
- Premiera Yoshi and the Mysterious Book na Switch 2
- Pozew zbiorowy przeciwko Nintendo; Splatoon Raiders trafia do sprzedaży
- Nintendo publikuje wyniki za I kwartał; akcje w górę o 2,9 proc.
Sprzedaż konsoli Switch 2 zwalnia, oprogramowanie utrzymuje silną pozycję
Sprzedaż konsoli Switch 2 spadła z 5,82 mln sztuk w tym samym kwartale ubiegłego roku do 3,82 mln sztuk, co oznacza spadek o około 30 proc. Wynik ten był jednak wyższy niż 2,49 mln sztuk sprzedanych w poprzednim kwartale. Nintendo podało, że Switch 2, który trafił do sprzedaży w czerwcu 2025 r., „utrzymał silną dynamikę sprzedaży”. Sprzedaż oprogramowania wyniosła łącznie 9,46 mln sztuk w kwartale, przy czym sprzedaż oprogramowania na Switch 2 wzrosła o 9,2 proc. rok do roku, a na oryginalnego Switcha o 38,6 proc.
Popularne tytuły to m.in. wydana w maju „Yoshi and the Mysterious Book”, „Pokémon Pokopia” oraz „Tomodachi Life: Living the Dream”, która sprzedała się w nakładzie prawie ośmiu milionów egzemplarzy. „The Super Mario Galaxy Movie”, wydany w kwietniu, przyczynił się do wyników firmy przychodem 517,8 mld jenów, w dużej mierze z rynków zagranicznych. Nintendo ma nadzieję utrzymać dynamikę dzięki nowym premierom, w tym „Splatoon Raiders”, który trafił do sprzedaży w zeszłym miesiącu, oraz „The Legend of Zelda: Ocarina of Time”, który jest obecnie w fazie rozwoju.
- Zysk netto, I kw. bieżący
- 147.4 mld jenów
- Zysk operacyjny, I kw. rok temu
- 56.9 mld jenów
- Zysk operacyjny, I kw. bieżący
- 142.6 mld jenów
Prognoza całoroczna bez zmian
Nintendo utrzymało całoroczną prognozę wyników, przewidując zysk netto na poziomie 310 mld jenów (2 mld dolarów) za rok obrotowy kończący się w marcu 2027 r., co oznacza spadek o prawie 27 proc. w stosunku do poprzedniego roku obrotowego. Oczekuje się, że roczna sprzedaż spadnie o 11 proc. do 2,05 bln jenów (13 mld dolarów). Firma prognozuje sprzedaż konsoli Switch 2 na poziomie 16,5 mln sztuk w roku obrotowym, co oznacza spadek o około 17 proc. w porównaniu z rokiem poprzednim. Sprzedaż oprogramowania prognozowana jest na 60 mln sztuk, co oznacza wzrost o 23 proc.
- Kwartał rok temu
- 5.82 mln sztuk
- Poprzedni kwartał
- 2.49 mln sztuk
- Bieżący kwartał
- 3.82 mln sztuk
Bataliia prawna o zwroty ceł
Nintendo broni się przed pozwem zbiorowym złożonym w zeszłym miesiącu w imieniu klientów, którzy twierdzą, że firma podniosła ceny z powodu ceł, a następnie zatrzymała zwroty. Prawnicy Nintendo określili pozew jako „bezzasadny”, argumentując, że konsumenci otrzymali produkty, za które zapłacili.
cena zapłacona przez klientów stanowi cenę zakupu towarów, których chcieli i które otrzymali
Firma twierdzi, że poniosła ciężar kosztów ceł, zamiast przerzucać je na konsumentów poprzez podwyżki cen. Sony stoi w obliczu podobnego wyzwania prawnego, po tym jak w maju zostało pozwane przez klientów w związku z zarzutami, że firma osiągnęła „nieoczekiwany zysk” poprzez pobranie zwrotów ceł po podniesieniu cen konsol PlayStation. Koalicja 25 stanów USA pozywa administrację Trumpa w związku z nową rundą ceł nałożonych w zeszłym miesiącu na ponad 80 krajów, w tym Japonię, co może otworzyć drogę do kolejnej rundy zwrotów.


