
Microsoft zwolni 3200 pracowników Xbox i sprzeda cztery studia w ramach restrukturyzacji
Microsoft ogłosił plany likwidacji około 3200 stanowisk w swoim dziale Xbox, co stanowi 20% personelu, oraz sprzedaży lub wydzielenia czterech studiów gier, gdy nowa dyrektor generalna Asha Sharma próbuje odbudować borykającą się z problemami firmę.
Zwolnienia
Microsoft zwalnia 4800 pracowników w całej firmie, z czego 1600 w Xbox z dniem natychmiastowym. W ciągu następnego roku obrotowego Xbox zlikwiduje dodatkowe 1600 stanowisk, co łącznie da około 3200, czyli 20% siły roboczej działu. Redukcje obejmują prawie każdą jednostkę Xbox, w tym Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang i Xbox Game Studios. Dyrektor ds. personalnych Amy Coleman powiedziała, że stanowiska nie są zastępowane przez AI, ale AI zmienia sposób wykonywania pracy. Ponad 30% uprawnionych pracowników skorzystało z programu dobrowolnych odejść, który obejmował opiekę zdrowotną i odprawę pieniężną.
Zbycie studiów
Cztery studia opuszczą Xbox: Ninja Theory i Undead Labs zostaną sprzedane nieujawnionym nabywcom, podczas gdy Double Fine i Compulsion Games staną się niezależne pod dotychczasowym kierownictwem, zachowując własność intelektualną. Piąte studio, francuskie Arkane, rozpoczyna konsultacje z radą zakładową w sprawie potencjalnych opcji strategicznych. Oczekuje się, że te działania uchronią około 350 pracowników przed zwolnieniami. Żadne wcześniej zapowiedziane gry własne nie zostaną anulowane.
Diagnoza Sharmy
W notatce do pracowników dyrektor generalna Xbox Asha Sharma stwierdziła, że biznes jest „niezdrowy”, a marże są od 3 do 10 razy niższe niż w porównywalnych firmach platformowych i wydawniczych. Zauważyła, że zespoły platformowe są o 40% większe niż na początku obecnej generacji konsol, mimo że baza graczy i czas gry spadły. Sharma postawiła sobie za cel podwojenie dziennej liczby użytkowników Xbox do miliarda.
Dowiedzieliśmy się również, że nie jesteśmy najlepszym domem dla każdego rodzaju studia; w typowym roku traciliśmy 64 centy na każdego zainwestowanego dolara.
Reset operacyjny
Sharma przedstawiła plany uproszczenia struktury Xbox, zmniejszając liczbę szczebli zarządzania z nawet 14 do nie więcej niż pięciu, a tam gdzie to możliwe, trzech. Wydatki na treści pozostaną na rekordowym poziomie w następnym roku obrotowym, ale inwestycje zostaną przesunięte w kierunku franczyz takich jak Minecraft i The Elder Scrolls. Firma przyznała, że źle oceniła wyzwania gospodarcze stojące przed branżą gier wideo, które Sharma określiła jako „najpoważniejszy kryzys sprzętowy w jej historii”.
- Microsoft ogłasza 4800 zwolnień; Xbox redukuje 1600 etatów, planuje zbycie czterech studiów i rozpoczyna konsultacje z Arkane
- Xbox zlikwiduje dodatkowe 1600 stanowisk, co łącznie da 3200; sprzedaż i wydzielenie studiów zakończone


