Film i media

Remake Ocarina of Time na konsolę Switch 2 zadebiutuje 5 listopada, 28 lat po premierze oryginału

Remake klasyka z konsoli Nintendo 64 z 1998 roku, przygotowany na platformę Switch 2, ma zaplanowaną premierę na 5 listopada 2026 roku. Recenzje pojawiły się 4 listopada, a odświeżona wersja wprowadza przycisk skoku, sprint, pełny dubbing oraz system śledzenia postępów Threads of Time.

Tekst AI na podstawie relacji La Razón, The Guardian, engadget i innych wydawców. Opublikowany . Jak powstaje

Dla członkówPierwsze 30 sekund dla wszystkich. Głos syntetyczny (AI).

W skrócie

Jak do tego doszło
  1. 1998Premiera oryginału na Nintendo 64
  2. 2011Wydanie portu oryginału na 3DS
  3. 4.11Publikacja recenzji remake'u w kilku mediach
  4. 5.11Planowana premiera remake'u na Switch 2

Premiera 5 listopada

Nintendo zaplanowało premierę remake'u The Legend of Zelda: Ocarina of Time na konsolę Switch 2 na 5 listopada 2026 roku, dokładnie 28 lat po tym, jak oryginał trafił na Nintendo 64 w 1998 roku. Debiut jest jesienną premierą Nintendo, zaplanowaną przed wydaniem Grand Theft Auto VI przez Rockstar Games. Aby uczcić grę, Nintendo wypuściło również specjalny model konsoli Switch 2 oraz kontroler Switch 2 Pro z motywem Triforce. Według serwisu TechRadar, remake zbiega się z 40. rocznicą serii. Kilka redakcji opublikowało recenzje 4 listopada, dzień przed planowaną premierą.

Zmiany w remake'u

Najbardziej widoczną zmianą jest oprawa graficzna. Jak podaje Engadget, kanciaste wielokąty z oryginału zastąpiono modelami o wysokiej rozdzielczości. Dyrektor artystyczna Aya Shida powiedziała w niedawnym wywiadzie, że celem było przebudowanie Hyrule przy zachowaniu klimatu pierwowzoru, z dodatkowymi akcentami inspirowanymi teatrem lalek i praktycznymi efektami filmowymi. The Verge wymienia przycisk skoku, możliwość sprintu, pełny dubbing oraz funkcję Threads of Time, która śledzi postępy. Recenzja w The Washington Post wskazuje, że nowy dubbing i wybory estetyczne mogą nie przypaść wszystkim do gustu, a TechRadar dodaje, że żywa stylistyka nie każdemu musi odpowiadać. Engadget zwraca również uwagę na zbyt duże oczy młodego Linka oraz wygląd wody jako drobne mankamenty.

Struktura, fabuła i zagadki

The Guardian zauważa, że przebieg i struktura gry pozostały niezmienione, a gracz odwiedza te same lokacje w tej samej kolejności, od Kokiri Forest po Hyrule Field, Death Mountain, Lake Hylia, Kakariko Village i Castle Town. Ta sama recenzja podaje, że rozwiązania zagadek w lochach pozostają takie same, w tym wypalanie pajęczyn wewnątrz starożytnego drzewa czy używanie magicznej soczewki do znajdowania ukrytych przejść w krypcie. The Verge donosi, że fabuła jest niezmieniona, a Link zostaje wciągnięty w misję ratowania Hyrule przed złoczyńcą Ganondorfem. Melodie grane na okarynie mogą zmieniać pogodę, przenosić Linka w inne miejsca i wpływać na upływ czasu. Recenzja w The Washington Post stwierdza, że wiele zagadek pozostało bez zmian, dodając, że niektóre z nich można teraz rozwiązać po prostu rozglądając się dookoła.

Tło serii i recenzje

Oryginał z 1998 roku na Nintendo 64 jest opisany w recenzji The Washington Post jako wzorzec dla trójwymiarowych gier przygodowych. Ten sam tekst przypomina, że gra wprowadziła sterowanie z namierzaniem przeciwników oraz lochy wymagające uwagi w pionie, czyli pomysły zapożyczone później przez takie tytuły jak Dark Souls czy God of War. Engadget przypomina, że oryginał doczekał się również portu na konsolę 3DS w 2011 roku. La Razón podaje, że oryginał pozostaje najwyżej ocenianą grą w historii serwisu Metacritic, co jest rekordem niepobitym przez ponad trzy dekady. Poniższa oś czasu zestawia datę premiery oryginału z planowanym debiutem remake'u.

Recenzje z kilku źródeł pojawiły się 4 listopada, a premiera remake'u zaplanowana jest na 5 listopada.

Zapytaj o ten tekst

Źródła i kontekst

Pollar jest bezpłatny i bez reklam w tekście. Utrzymują go członkowie.

Wesprzyj Pollar