Film i media
Remake Ocarina of Time na konsolę Switch 2 zadebiutuje 5 listopada, 28 lat po premierze oryginału
Remake klasyka z konsoli Nintendo 64 z 1998 roku, przygotowany na platformę Switch 2, ma zaplanowaną premierę na 5 listopada 2026 roku. Recenzje pojawiły się 4 listopada, a odświeżona wersja wprowadza przycisk skoku, sprint, pełny dubbing oraz system śledzenia postępów Threads of Time.
Tekst AI na podstawie relacji La Razón, The Guardian, engadget i innych wydawców. Opublikowany . Jak powstaje
Dla członkówPierwsze 30 sekund dla wszystkich. Głos syntetyczny (AI).
W skrócie
Remake na Switch 2 ma zaplanowaną premierę na 5 listopada 2026 roku, 28 lat po oryginale z 1998 roku na Nintendo 64, a recenzje opublikowano 4 listopada.
Engadget donosi, że modele o wysokiej rozdzielczości zastąpiły kanciaste wielokąty oryginału, a dyrektor artystyczna Aya Shida stwierdziła, że celem było przebudowanie Hyrule przy zachowaniu klimatu pierwowzoru.
The Verge wymienia przycisk skoku, możliwość sprintu, pełny dubbing oraz funkcję Threads of Time śledzącą postępy, dodane do struktury z 1998 roku.
The Guardian podaje, że lokacje odwiedza się w tej samej kolejności, a recenzja w The Washington Post wskazuje, że wiele zagadek jest niezmienionych, przy czym niektóre rozwiązuje się teraz po prostu rozglądając się.
- 1998Premiera oryginału na Nintendo 64
- 2011Wydanie portu oryginału na 3DS
- 4.11Publikacja recenzji remake'u w kilku mediach
- 5.11Planowana premiera remake'u na Switch 2
Premiera 5 listopada
Nintendo zaplanowało premierę remake'u The Legend of Zelda: Ocarina of Time na konsolę Switch 2 na 5 listopada 2026 roku, dokładnie 28 lat po tym, jak oryginał trafił na Nintendo 64 w 1998 roku. Debiut jest jesienną premierą Nintendo, zaplanowaną przed wydaniem Grand Theft Auto VI przez Rockstar Games. Aby uczcić grę, Nintendo wypuściło również specjalny model konsoli Switch 2 oraz kontroler Switch 2 Pro z motywem Triforce. Według serwisu TechRadar, remake zbiega się z 40. rocznicą serii. Kilka redakcji opublikowało recenzje 4 listopada, dzień przed planowaną premierą.
Zmiany w remake'u
Najbardziej widoczną zmianą jest oprawa graficzna. Jak podaje Engadget, kanciaste wielokąty z oryginału zastąpiono modelami o wysokiej rozdzielczości. Dyrektor artystyczna Aya Shida powiedziała w niedawnym wywiadzie, że celem było przebudowanie Hyrule przy zachowaniu klimatu pierwowzoru, z dodatkowymi akcentami inspirowanymi teatrem lalek i praktycznymi efektami filmowymi. The Verge wymienia przycisk skoku, możliwość sprintu, pełny dubbing oraz funkcję Threads of Time, która śledzi postępy. Recenzja w The Washington Post wskazuje, że nowy dubbing i wybory estetyczne mogą nie przypaść wszystkim do gustu, a TechRadar dodaje, że żywa stylistyka nie każdemu musi odpowiadać. Engadget zwraca również uwagę na zbyt duże oczy młodego Linka oraz wygląd wody jako drobne mankamenty.
Struktura, fabuła i zagadki
The Guardian zauważa, że przebieg i struktura gry pozostały niezmienione, a gracz odwiedza te same lokacje w tej samej kolejności, od Kokiri Forest po Hyrule Field, Death Mountain, Lake Hylia, Kakariko Village i Castle Town. Ta sama recenzja podaje, że rozwiązania zagadek w lochach pozostają takie same, w tym wypalanie pajęczyn wewnątrz starożytnego drzewa czy używanie magicznej soczewki do znajdowania ukrytych przejść w krypcie. The Verge donosi, że fabuła jest niezmieniona, a Link zostaje wciągnięty w misję ratowania Hyrule przed złoczyńcą Ganondorfem. Melodie grane na okarynie mogą zmieniać pogodę, przenosić Linka w inne miejsca i wpływać na upływ czasu. Recenzja w The Washington Post stwierdza, że wiele zagadek pozostało bez zmian, dodając, że niektóre z nich można teraz rozwiązać po prostu rozglądając się dookoła.
Tło serii i recenzje
Oryginał z 1998 roku na Nintendo 64 jest opisany w recenzji The Washington Post jako wzorzec dla trójwymiarowych gier przygodowych. Ten sam tekst przypomina, że gra wprowadziła sterowanie z namierzaniem przeciwników oraz lochy wymagające uwagi w pionie, czyli pomysły zapożyczone później przez takie tytuły jak Dark Souls czy God of War. Engadget przypomina, że oryginał doczekał się również portu na konsolę 3DS w 2011 roku. La Razón podaje, że oryginał pozostaje najwyżej ocenianą grą w historii serwisu Metacritic, co jest rekordem niepobitym przez ponad trzy dekady. Poniższa oś czasu zestawia datę premiery oryginału z planowanym debiutem remake'u.
Recenzje z kilku źródeł pojawiły się 4 listopada, a premiera remake'u zaplanowana jest na 5 listopada.
Zapytaj o ten tekst
Źródła i kontekst
- La RazónNajlepsza gra wszech czasów ma również najlepszy remake wszech czasów. Recenzja The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo Switch 2El mejor juego de todos los tiempos también tiene el mejor remake de todos los tiempos. Análisis de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Nintendo Switch 2 · oryginał: hiszpański
- The GuardianRecenzja The Legend of Zelda: Ocarina of TimeThe Legend of Zelda: Ocarina of Time review - a dream come true · oryginał: angielski
- engadgetRecenzja The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Arcydzieło odrodzoneThe Legend of Zelda: Ocarina of Time review: A masterpiece reborn · oryginał: angielski
- Washington PostRecenzja | Godny remake Zeldy dowodzi, że „Ocarina of Time” wciąż jest arcydziełemReview | A worthy Zelda remake proves 'Ocarina of Time' is still a masterpiece · oryginał: angielski
- Eiji Aonuma
- Oryginalny reżyser scenariusza i projektant lochów w Ocarina of Time, który według recenzji w The Washington Post wyprodukował remake na Switch 2
Pollar jest bezpłatny i bez reklam w tekście. Utrzymują go członkowie.
Wesprzyj Pollar