Film i media
Wstępne pobieranie GTA VI wymaga do 212 GB, start 10 listopada na konsolach
Studio Rockstar Games potwierdziło we wtorek, 3 listopada, że cyfrowe wstępne pobieranie gry rozpocznie się 10 listopada, dziewięć dni przed premierą zaplanowaną na 19 listopada.
Tekst AI na podstawie relacji EL MUNDO, Spider's Web, La Razón i innych wydawców. Opublikowany . Jak powstaje
Dla członkówPierwsze 30 sekund dla wszystkich. Głos syntetyczny (AI).
W skrócie
Rockstar potwierdził 3 listopada, że plik do wstępnego pobrania zajmuje do 212 GB w zależności od urządzenia, co jest zgodne z plotkami o około 210 GB.
Użytkownicy PS5 mogą rozpocząć o północy czasu lokalnego, a użytkownicy Xbox Series X|S o 00:00 GMT 10 listopada, dziewięć dni przed premierą 19 listopada.
Edycje fizyczne zawierają tylko kod do pobrania, a TechRadar donosi, że trafią do sklepów od 12 listopada, więc każdy nabywca musi pobrać pełny plik.
El Mundo szacuje, że około 364 GB jest dostępne na konsoli Xbox Series S o pojemności 512 GB, więc gra zajęłaby około 58% tej przestrzeni.
- 3.11Rockstar potwierdza, że plik do wstępnego pobrania zajmuje do 212 GB
- 10.11Cyfrowe wstępne pobieranie rusza na PS5 o północy czasu lokalnego oraz na Xbox Series X|S o 00:00 GMT
- 12.11Fizyczne edycje z kodem w pudełku trafiają do sprzedawców
- 19.11Gra debiutuje jako wydanie wyłącznie cyfrowe, w cenie 79,99 USD według The Verge
Co potwierdził Rockstar
Firma Rockstar Games poinformowała we wtorek, 3 listopada, że plik do wstępnego pobrania Grand Theft Auto VI zajmie do 212 GB, w zależności od urządzenia. Liczba ta pokrywa się z krążącymi w ostatnich tygodniach plotkami, które szacowały rozmiar gry na około 210 GB na konsoli PlayStation 5. Studio zaapelowało do graczy o zwolnienie miejsca przed rozpoczęciem pobierania.
„upewnijcie się, że macie wystarczająco dużo miejsca, aby rozpocząć wstępne pobieranie tak szybko, jak to możliwe”
El Mundo zalicza grę do najcięższych tytułów wydanych na konsole, a wymóg ten dotyczy każdego nabywcy, niezależnie od edycji.
Harmonogram wstępnego pobierania według platform
Nabywcy wersji cyfrowych mogą rozpocząć wstępne pobieranie we wtorek, 10 listopada. Na PlayStation 5 funkcja ta zostanie uruchomiona o północy czasu lokalnego, natomiast użytkownicy Xbox Series X|S mogą rozpocząć o 00:00 GMT, co polskie i włoskie media przeliczają na 01:00 czasu lokalnego w swoich krajach. Spider's Web podaje, że wstępne pobieranie było pierwotnie zaplanowane na czwartek, 12 listopada, tydzień przed premierą. Rockstar przyspieszył ten termin o dwa dni, co według TechRadar daje graczom dziewięć dni na pobranie plików przed premierą 19 listopada.
Edycje fizyczne i premiera
Gra zadebiutuje 19 listopada i będzie sprzedawana wyłącznie jako cyfrowy plik do pobrania. Fizyczne kopie zawierają jedynie kod w pudełku, więc każdy nabywca, niezależnie od sprzedawcy, musi pobrać pełny plik z serwerów Sony lub Microsoftu, zauważa El Mundo. TechRadar donosi, że wersje z kodem w pudełku powinny trafić do sprzedawców od 12 listopada. The Verge podaje cenę 79,99 USD, podczas gdy Adnkronos i El Mundo wskazują na 79,99 euro.
Pamięć na mniejszych konsolach
El Mundo szacuje, że około 667 GB pozostaje dostępne na konsoli PlayStation 5 o pojemności 825 GB po uwzględnieniu rezerwy systemowej, więc gra zajęłaby prawie jedną trzecią tej przestrzeni, jeśli nic innego nie jest zainstalowane. Na konsoli Xbox Series S o pojemności 512 GB około 364 GB jest dostępne na gry i aplikacje, co według obliczeń El Mundo oznaczałoby, że gra zajmie około 58% dostępnego miejsca. Rockstar ostrzega, że rozmiar może się różnić w zależności od urządzenia, a El Mundo zauważa, że gry zajmują około 30% mniej miejsca na Series S niż na Series X. Rozszerzenie pamięci jest możliwe na obu konsolach, choć El Mundo wskazuje na znaczny wzrost cen pamięci w ciągu ostatniego roku.
Porównanie z wcześniejszymi wydaniami
El Mundo zestawia rozmiar pliku z wcześniejszymi tytułami Rockstar. Grand Theft Auto III zajmowało około 1,5 GB na płycie PlayStation 2 w 2001 roku, wersje GTA V na PS5 i Xbox Series osiągnęły 87 GB, a Red Dead Redemption 2 miało około 100 GB w momencie premiery w 2018 roku. Xataka zauważa, że plotka o około 210 GB krążyła już kilka dni wcześniej, a potwierdzona wartość wynosi 212 GB.
- Grand Theft Auto III (2001, PS2)
- 1.5 GB
- Red Dead Redemption 2 (2018, około 100 GB)
- 100 GB
- Grand Theft Auto V (wersja na PS5 i Xbox Series)
- 87 GB
- Grand Theft Auto VI (plik do wstępnego pobrania)
- 212 GB
Dane z tekstu artykułu
Dodatki i dalsze plany
Rockstar planuje udostępnić plakat z okładką gry oraz mapę Leonidy, fikcyjnego stanu, w którym toczy się akcja, jako darmowy plik cyfrowy do pobrania z oficjalnej strony. Źródła różnią się co do daty: TechRadar podaje 19 listopada, a La Razón 10 listopada. Dwustronna fizyczna wersja plakatu będzie sprzedawana za 0,99 USD w Rockstar Store lub dodawana za darmo do każdego zakupu, według TechRadar.
„Dwustronna fizyczna wersja tego plakatu będzie również dostępna wkrótce po premierze w Rockstar Store”
Osobny raport cytowany przez TechRadar twierdzi, że wersja na PC może zadebiutować na początku 2027 roku.
Zapytaj o ten tekst
Źródła i kontekst
- EL MUNDOJeśli czekasz na GTA VI, przygotuj 212 GBSi estás esperando a GTA VI, prepara 212 GB · oryginał: hiszpański
- Spider's WebGTA 6 pobierzesz wcześniej. Rockstar zdradza wszystkie detale premiery
- La RazónGTA VI potwierdza, kiedy rozpocznie się wstępne pobieranie na PS5 i XBOX Series wraz z jego wagąGTA VI confirma cuándo comenzará la precarga en PS5 y XBOX Series junto a su peso · oryginał: hiszpański
- AdnkronosGrand Theft Auto VI, oto ile miejsca zajmie na konsolachGrand Theft Auto VI, ecco quanto spazio occuperà su console · oryginał: włoski
Pollar jest bezpłatny i bez reklam w tekście. Utrzymują go członkowie.
Wesprzyj Pollar