Blizzard, ein Unternehmen im Besitz von Microsoft, hat überraschend das neue Mobile Game „Overwatch Rush“ angekündigt. Es handelt sich dabei nicht um einen Port des populären Shooters, sondern um eine neue, eigenständige Produktion aus dem Genre der Top-Down-Hero-Shooter, die speziell für mobile Geräte konzipiert wurde. Das Projekt wurde größtenteils im Entwicklungsstudio von Blizzard in Barcelona entwickelt, was die wachsende Rolle des europäischen Teams unterstreicht.

Neuer Spin-off, kein Port

Blizzard betont, dass „Overwatch Rush“ ein völlig neues, von Grund auf für Mobile entwickeltes Spiel ist und keine Übertragung des PC-Originals.

Top-Down-Hero-Shooter

Das Spiel ändert die Perspektive von der First- oder Third-Person-Ansicht auf die Vogelperspektive (Top-Down) und bietet damit eine andere Spiel-Dynamik.

Entwicklung im Studio in Barcelona

Die Produktion wurde fast vollständig im europäischen Blizzard-Studio in Barcelona entwickelt, was einen bedeutenden Erfolg des lokalen Teams darstellt.

Kontext der Franchise-Rekonstruktion

Die Ankündigung erfolgt nach einer Phase der Rekonstruktion des Basisspiels „Overwatch“, was auf eine Strategie der Markenerweiterung auf neue Plattformen hindeutet.

Blizzard, der legendäre amerikanische Videospielverlag, hat der Welt überraschend „Overwatch Rush“ präsentiert – das erste vollwertige Mobile Game, das im Universum des beliebten Hero-Shooters angesiedelt ist. Wie das Unternehmen betont, handelt es sich nicht um eine einfache Portierung des bestehenden PC- und Konsolentitels, sondern um ein völlig neues Projekt, das speziell für die Einschränkungen und Möglichkeiten von Smartphones und Tablets entwickelt wurde. Das Spiel bleibt ein Shooter, jedoch mit dem entscheidenden Perspektivenwechsel zum sogenannten Top-Down- oder Vogelperspektiven-View. Das bedeutet, dass die Spieler das Geschehen von oben beobachten werden und nicht aus der Egoperspektive der Figur, was das Tempo erhöhen und die Steuerung auf Touchscreens vereinfachen könnte. Die Overwatch-Franchise debütierte 2016 als innovativer Team-Hero-Shooter und erlangte sofortige Popularität sowie zahlreiche Auszeichnungen. Nach Jahren des Erfolgs sah sich die Reihe mit Herausforderungen konfrontiert, darunter dem lang erwarteten, aber für Mikrotransaktionen kritisierten Sequel „Overwatch 2“ und Änderungen im Geschäftsmodell. Die Strategie von Blizzard und Microsoft nach der Übernahme konzentriert sich darauf, die Kernmarken zu stärken und ein breiteres Publikum zu erreichen. Von Bedeutung ist, dass die Entwicklung von „Overwatch Rush“ hauptsächlich im europäischen Studio von Blizzard in Barcelona vorangetrieben wurde. Dies bestätigt die wachsende Rolle dieses Standorts in der Unternehmensstruktur und ist ein Zeichen des Vertrauens in die lokalen Talente. Die Ankündigung, die ohne vorherige, umfangreiche Marketingkampagne erfolgte, fiel in eine Phase der Image-Rekonstruktion des Basisspiels „Overwatch 2“ nach dessen kontroversem Neustart und Änderungen im Monetarisierungssystem. Die Veröffentlichung eines mobilen Spin-offs ist ein klarer strategischer Schritt, um den milliardenschweren Markt der mobilen Spieler zu erreichen, wo der Wettbewerb im Genre der Hero-Shooter zunimmt. Details zu Spielmechanik, Heldenliste, Veröffentlichungsmodell (Free-to-Play oder Premium) sowie zum genauen Veröffentlichungsdatum wurden noch nicht bekannt gegeben.„„top-down hero shooter designed specifically for mobile set in the Overwatch universe”” („Top-Down-Hero-Shooter, der speziell für Mobilgeräte im Overwatch-Universum entwickelt wurde“) — Blizzard-Mitteilung