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GTA VI: Preload benötigt bis zu 212 GB, ab 10. November auf den Konsolen
Rockstar Games hat am Dienstag, 3. November, bestätigt, dass der digitale Preload am 10. November beginnt – neun Tage vor dem Start des Spiels am 19. November.
KI-Text auf Grundlage von Berichten von EL MUNDO, Spider's Web, La Razón und weiteren Medien. Veröffentlicht . So entsteht er
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Kurz gefasst
Rockstar bestätigte am 3. November, dass die Preload-Datei je nach Gerät bis zu 212 GB umfasst – im Einklang mit Gerüchten von etwa 210 GB.
PS5-Nutzer können um Mitternacht Ortszeit beginnen, Xbox-Series-X|S-Nutzer um 00:00 GMT am 10. November – neun Tage vor dem Start am 19. November.
Physische Editionen enthalten nur einen Download-Code, und laut TechRadar kommen sie ab dem 12. November in den Handel, sodass jeder Käufer die vollständige Datei herunterladen muss.
El Mundo schätzt, dass auf der 512-GB-Xbox Series S etwa 364 GB nutzbar sind, sodass das Spiel rund 58 % dieses Speichers belegen würde.
- 3.11.Rockstar bestätigt, dass die Preload-Datei bis zu 212 GB umfasst
- 10.11.Digitaler Preload startet auf der PS5 um Mitternacht Ortszeit und auf der Xbox Series X|S um 00:00 GMT
- 12.11.Physische Code-in-Box-Editionen erreichen den Handel
- 19.11.Das Spiel erscheint als reine Digitalveröffentlichung, laut The Verge zum Preis von 79,99 Dollar
Was Rockstar bestätigt hat
Rockstar Games hat am Dienstag, 3. November, mitgeteilt, dass die Preload-Datei für Grand Theft Auto VI je nach Gerät bis zu 212 GB umfasst. Die Zahl deckt sich mit Gerüchten der vorangegangenen Wochen, die das Spiel auf der PlayStation 5 bei etwa 210 GB verortet hatten. Das Studio rief die Spieler dazu auf, vor dem Start des Downloads Platz freizuräumen.
„sorgt dafür, dass ihr genügend Platz habt, um den Preload so früh wie möglich zu beginnen“
El Mundo zählt das Spiel zu den schwersten Titeln, die je für Konsolen veröffentlicht wurden, und die Größe gilt für jeden Käufer, unabhängig von der Edition.
Zeitplan des Preloads nach Plattform
Digitale Käufer können den Preload am Dienstag, 10. November, starten. Auf der PlayStation 5 öffnet er um Mitternacht Ortszeit, Xbox-Series-X|S-Nutzer können um 00:00 GMT beginnen, was polnische und italienische Medien für ihre Länder mit 01:00 Uhr Ortszeit angeben. Spider's Web berichtet, der Preload sei ursprünglich für Donnerstag, 12. November, eine Woche vor dem Start, geplant gewesen. Rockstar habe ihn um zwei Tage vorgezogen, was den Spielern laut TechRadar neun Tage zum Herunterladen vor dem Start am 19. November lässt.
Physische Editionen und Marktstart
Das Spiel erscheint am 19. November und wird ausschließlich als digitaler Download verkauft. Physische Exemplare enthalten nur einen Code in der Box, sodass jeder Käufer, gleich bei welchem Händler, die vollständige Datei von den Servern von Sony oder Microsoft herunterladen muss, wie El Mundo anmerkt. TechRadar berichtet, dass die Code-in-Box-Versionen ab dem 12. November in den Handel kommen sollen. The Verge nennt einen Preis von 79,99 Dollar, Adnkronos und El Mundo nennen 79,99 Euro.
Speicherplatz auf kleineren Konsolen
El Mundo schätzt, dass auf der 825-GB-PlayStation 5 nach dem Systemreservat etwa 667 GB nutzbar bleiben, sodass das Spiel fast ein Drittel davon belegen würde, wenn sonst nichts installiert ist. Auf der 512-GB-Xbox Series S sind laut El Mundo etwa 364 GB für Spiele und Apps nutzbar, was bedeuten würde, dass das Spiel rund 58 % des verfügbaren Speichers belegt. Rockstar warnt, die Größe könne je nach Gerät variieren, und El Mundo merkt an, dass Spiele auf der Series S etwa 30 % weniger Platz benötigen als auf der Series X. Eine Speichererweiterung ist auf beiden Konsolen möglich, allerdings verweist El Mundo auf einen deutlichen Anstieg der Speicherpreise im vergangenen Jahr.
Vergleich mit früheren Veröffentlichungen
El Mundo stellt die Datei früheren Rockstar-Titeln gegenüber. Grand Theft Auto III belegte 2001 auf einer PlayStation-2-Disc etwa 1,5 GB, die PS5- und Xbox-Series-Version von GTA V erreichte 87 GB, und Red Dead Redemption 2 umfasste bei seiner Veröffentlichung 2018 rund 100 GB. Xataka merkt an, dass wenige Tage zuvor ein Gerücht von etwa 210 GB kursiert war und die bestätigte Zahl nun 212 GB beträgt.
- Grand Theft Auto III (2001, PS2)
- 1.5 GB
- Red Dead Redemption 2 (2018, etwa 100 GB)
- 100 GB
- Grand Theft Auto V (PS5- und Xbox-Series-Version)
- 87 GB
- Grand Theft Auto VI (Preload-Datei)
- 212 GB
Daten aus dem Artikeltext
Extras und was folgt
Rockstar will als kostenlosen digitalen Download auf der offiziellen Website ein druckbares Poster mit dem Covermotiv des Spiels und einer Karte von Leonida anbieten, dem fiktiven Bundesstaat, in dem die Handlung spielt. Die Quellen widersprechen sich beim Datum: TechRadar nennt den 19. November, La Razón den 10. November. Eine beidseitig bedruckte physische Version des Posters soll laut TechRadar für 0,99 Dollar im Rockstar Store verkauft oder bei jedem Einkauf kostenlos dazugegeben werden.
„Eine beidseitig bedruckte physische Version dieses Posters wird kurz nach dem Start ebenfalls im Rockstar Store erhältlich sein“
Ein weiterer, von TechRadar zitierter Bericht besagt, die PC-Version könnte Anfang 2027 erscheinen.
Fragen zu diesem Text
Quellen und Kontext
- EL MUNDOWenn du auf GTA VI wartest, bereite 212 GB vorSi estás esperando a GTA VI, prepara 212 GB · Original auf Spanisch
- Spider's WebDu wirst GTA 6 früher herunterladen. Rockstar verrät alle Details zur PremiereGTA 6 pobierzesz wcześniej. Rockstar zdradza wszystkie detale premiery · Original auf Polnisch
- La RazónGTA VI bestätigt, wann der Vorab-Download auf PS5 und XBOX Series beginnt, zusammen mit seinem GewichtGTA VI confirma cuándo comenzará la precarga en PS5 y XBOX Series junto a su peso · Original auf Spanisch
- AdnkronosGrand Theft Auto VI, hier ist, wie viel Platz es auf Konsolen einnehmen wirdGrand Theft Auto VI, ecco quanto spazio occuperà su console · Original auf Italienisch
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