
Rockstar prezentuje rozgrywkę z GTA 6 na Netflixie, Take-Two ściga sprawców wycieku
Studio Rockstar Games wyemitowało na platformie Netflix rozszerzony materiał dokumentalny z gry Grand Theft Auto VI przed jej premierą zaplanowaną na 19 listopada 2026 roku. W tym samym czasie spółka matka, Take-Two, rozpoczęła w USA działania prawne w związku z nieautoryzowanym wyciekiem fragmentów rozgrywki.
Harmonogram transmisji i dystrybucja na Netflixie
Rockstar Games zorganizowało 27 sierpnia 2026 roku specjalną transmisję, podczas której zaprezentowano rozszerzone fragmenty rozgrywki z Grand Theft Auto VI przed premierą gry wyznaczoną na 19 listopada 2026 roku. Materiał promocyjny miał formę blisko 30-minutowego dokumentu, który po raz pierwszy szczegółowo pokazał sekwencje z gry. Serwis streamingowy Netflix uzyskał wyłączne prawo do sześciogodzinnej transmisji wideo, ograniczając dostęp do niej wyłącznie dla swoich aktywnych subskrybentów. Po zakończeniu tego okna czasowego Rockstar udostępnił materiał publicznie o godzinie 3:00 na platformie YouTube oraz na swojej oficjalnej stronie internetowej. Premiera ta stanowi kolejny etap kampanii promocyjnej, która rozpoczęła się około trzy lata wcześniej wraz z debiutanckim zwiastunem. Gra ma zadebiutować na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series, 13 lat po premierze Grand Theft Auto V.
- Nieautoryzowane fragmenty rozgrywki opublikowane w sieci przez Cyberleek
- Rockstar Games potwierdza wycieki na X, Take-Two składa wnioski o wezwania sądowe
- Netflix emituje ekskluzywny sześciogodzinny dokument zapowiadający grę
- Publiczna premiera rozszerzonego materiału na YouTube i stronie Rockstar
- Zaplanowana premiera na PlayStation 5 i Xbox Series
Szczegóły rozgrywki i systemy reakcji postaci
Dziennikarze uczestniczący w pokazach w studiu Rockstar North w Edynburgu w Szkocji obejrzeli około godzinę materiału z trzech różnych misji kampanii. Prezentacje ukazały interaktywny system, w którym postacie niezależne aktywnie reagują na ubiór, styl oraz wygląd fizyczny protagonistów. W jednej z udokumentowanych sekwencji główna bohaterka, Lucia Caminos, reaguje na zaczepki przechodnia komentującego jej strój, co kończy się bójką i podbitym okiem napastnika. Studio stworzyło specjalne systemy tagowania strojów w grze, aby określić, jak tłumy przechodniów reagują na postacie kobiece i męskie. Główny deweloper Rockstar North, Rob Nelson, omówił ten system symulacji reakcji podczas pokazu.
Ludzie komentują twój wygląd. Kiedy ubierasz się w określony sposób, słyszysz więcej zaczepek. Odpowiednio otagowaliśmy ubrania.
Fabuła i duet protagonistów
Fabuła Grand Theft Auto VI koncentruje się na dwójce protagonistów, Lucii Caminos i jej partnerze Jasonie, którzy działają jako duet przestępców wzorowany na Bonnie i Clyde. Akcja toczy się w rozległym otwartym świecie inspirowanym stanem Floryda. Tytuł jest następcą Grand Theft Auto V, drugiej najlepiej sprzedającej się gry w historii branży. Prace nad produkcją trwały wiele lat w szkockim studiu i wiązały się z wielokrotnymi zmianami harmonogramu, zanim Rockstar potwierdził listopadową datę premiery. Nowe nagrania potwierdzają, że gracze będą realizować cele misji poprzez dynamiczne konfrontacje, interakcje uliczne oraz sekwencje z wykorzystaniem pojazdów w środowiskach miejskich i nadmorskich.
Kontrowersje wokół wycieku i działania prawne Take-Two
Oficjalna prezentacja odbyła się krótko po tym, jak 18 sierpnia 2026 roku do sieci trafiły nieautoryzowane fragmenty rozgrywki. Użytkownik internetowy posługujący się pseudonimem Cyberleek rozpowszechnił nagrania, twierdząc, że wyciek miał być protestem przeciwko praktykom komercyjnym, takim jak sprzedaż wyłącznie cyfrowych wersji gier bez fizycznych nośników oraz wyższe progi cenowe za dodatkową zawartość. Rockstar Games opublikowało na platformie X oświadczenie, w którym odniosło się do incydentu i przeprosiło za wcześniejsze opóźnienia w produkcji, które wydłużyły proces tworzenia gry do ponad dekady.
Trudno wyrazić słowami, jak bardzo wyciek materiałów z GTA VI w ten sposób zdruzgotał nasze zespoły.
Spółka matka, Take-Two Interactive, rozpoczęła dochodzenie w celu zidentyfikowania sprawców wycieku i uzyskała w Stanach Zjednoczonych autoryzację prawną, aby zażądać danych użytkowników od firm Microsoft i Discord.

