Wygenerowane przez AI·Dowiedz się jak
© der Standard
AI i technologia·3 g. temu

Skany z Pokémon Go wykorzystano do trenowania AI, która może naprowadzać drony wojskowe – ujawnia raport

Firma AI wydzielona z Niantic wykorzystała 30 miliardów skanów rzeczywistego świata wykonanych przez graczy Pokémon Go do zbudowania modeli, które obecnie pomagają dronom wojskowym nawigować bez GPS, budząc obawy o prywatność.

Skarbnica danych

Pokémon Go, hit rzeczywistości rozszerzonej z 2016 roku, zachęcał graczy do eksplorowania rzeczywistych lokalizacji w celu łapania wirtualnych stworzeń. W 2021 roku Niantic dodało opcjonalną funkcję, która nagradzała użytkowników za skanowanie publicznych punktów orientacyjnych, takich jak posągi i fontanny, za pomocą aparatów w telefonach. Zanim firma wydzieliła swój dział AI, zgromadziła około 30 miliardów zdjęć środowisk miejskich, każde z metadanymi dotyczącymi lokalizacji i orientacji.

Z placu zabaw na pole bitwy

Niantic Spatial, firma AI oddzielona od twórcy gry w maju 2025 roku, wykorzystała te skany do trenowania „wielkoskalowych modeli geoprzestrzennych”, które potrafią rozpoznawać fizyczne przestrzenie. W grudniu 2025 roku nawiązała współpracę z Vantor, wykonawcą zbrojeniowym znanym wcześniej jako Maxar Intelligence, w celu zbudowania systemów nawigacji dla dronów działających w miejscach, gdzie GPS jest zagłuszany lub fałszowany. Połączony system pozycjonowania wizualnego porównuje obrazy z kamer z trójwymiarowymi modelami terenu, umożliwiając dronom i jednostkom naziemnym wymianę współrzędnych bez sygnałów satelitarnych. Dyrektor produktu Vantor, Peter Wilczynski, podkreślił pilność potrzeby na polu bitwy.

Współczesne pole bitwy będzie składać się z różnych systemów i będziesz chciał je szybko aktualizować – wprowadzać nowy sprzęt szybciej niż nowe oprogramowanie.

Obrona firm

Zarówno Niantic Spatial, jak i Vantor zapewniały, że surowe skany z Pokémon Go nigdy nie zostały przekazane wykonawcy zbrojeniowemu. Rzecznik Niantic Spatial powiedział Ars Technica, że modele podstawowe „są produktem tego treningu, a nie kopią ani środkiem dostępu do podstawowych skanów”. Firmy argumentowały, że dane zostały użyte wyłącznie do nauczenia systemów AI rozpoznawania punktów orientacyjnych w przestrzeni, co jest krokiem oddalonym od materiału filmowego przesłanego przez graczy.

Modele są produktem tego treningu, a nie kopią ani środkiem dostępu do podstawowych skanów, które dotyczyły publicznych punktów orientacyjnych, takich jak posągi i fontanny.

Niantic Spatial spokesperson

Prywatność i precedens

Ujawnienie to odnowiło obawy dotyczące ponownego wykorzystania danych generowanych przez konsumentów. Chociaż Niantic od 2019 roku informowało, że skany mogą poprawić jego technologię, wielu graczy skanowało swoje otoczenie, czasem wewnątrz domów, nie spodziewając się zastosowania wojskowego. Historia ta nawiązuje do debat na temat tego, czy firmy technologiczne powinny ograniczać sposób wykorzystania danych treningowych, gdy opuszczą one aplikację konsumencką, zwłaszcza gdy mogą zasilać autonomiczną broń.

Kluczowe wydarzenia w śladzie danych Pokémon Go
  1. Premiera Pokémon Go, gra staje się globalnym fenomenem
  2. Opcjonalna funkcja skanowania AR nagradza graczy za rejestrowanie publicznych lokalizacji
  3. Vantor uruchamia oprogramowanie Raptor do wizualnego pozycjonowania dronów
  4. Niantic Spatial wydzielone; trenuje AI na 30 miliardach zdjęć
  5. Niantic Spatial i Vantor ogłaszają partnerstwo w zakresie nawigacji
  6. Raport Guardiana ujawnia zastosowanie AI trenowanej na Pokémon Go w dronach wojskowych
San Francisco

8 źródeł

Zapisz się na Pollar Weekly

Tydzień w newsach, w każdy piątek. Za darmo.

Za darmo. Bez śledzenia, bez reklam. Wypisz się w każdej chwili.

Więcej z: Społeczeństwo i nauka