W skrócie
BioWare potwierdziło zamknięcie studia założonego w 1995 roku. Około 50 z 400 likwidowanych w EA stanowisk przypada na to studio.
Bloomberg donosi o redukcji około 400 etatów, co stanowi 3% personelu EA, w tym około 50 miejsc pracy w BioWare.
Prace nad nową częścią Mass Effect, będącą na wczesnym etapie rozwoju, zostały wstrzymane. EA nie przekaże projektu innemu studiu.
Prywatyzacja EA w sierpniu 2026 roku za 55 mld USD obciążyła firmę długiem 18 mld USD. Wcześniej planowano oszczędności rzędu 700 mln USD.
- 2025Gwałtowne zwolnienia po słabej sprzedaży Veilguard
- sierpień 2026Prywatyzacja EA w ramach wykupu za 55 mld USD
- 21.10Bloomberg informuje o zamknięciu i zwolnieniu 400 osób; BioWare potwierdza decyzję
Zamknięcie studia i zwolnienia
Electronic Arts zamknie studio BioWare i zlikwiduje około 400 miejsc pracy, co stanowi mniej więcej 3% całego personelu firmy. Informację tę przekazał w środę, 21 października 2026 r., serwis Bloomberg, powołując się na osobę zaznajomioną z planami korporacji. BioWare potwierdziło zamknięcie w oświadczeniu opublikowanym w internecie, a list EA do pracowników również to potwierdził, nie podając jednak szczegółów dotyczących skali zwolnień. Około 50 z likwidowanych stanowisk przypada na BioWare, którego siedziba w Edmonton w Kanadzie zostanie zamknięta wraz z całym studiem. BioWare, założone w 1995 r. i przejęte przez EA w 2007 r., pożegnało się z fanami w mediach społecznościowych, przypominając takie tytuły jak Baldur's Gate, Neverwinter Nights oraz Star Wars: Knights of the Old Republic. W oświadczeniu BioWare czytamy:
„Nie jest łatwo napisać te słowa.”
Dlaczego EA przeprowadza restrukturyzację
W wewnętrznym liście opublikowanym na stronie internetowej EA, Cam Weber, prezes i dyrektor ds. studiów, oraz David Tinson, prezes i dyrektor operacyjny, poinformowali, że firma w ostatnich miesiącach dokonała przeglądu swoich priorytetów. W przyszłości EA zamierza skupić się na mniejszej liczbie większych projektów realizowanych jednocześnie. W liście opisali BioWare w następujący sposób:
„BioWare to legendarne studio, które pomogło zdefiniować gatunek gier RPG, dlatego nie podejmujemy tej decyzji lekkomyślnie.”
Raporty opisują restrukturyzację jako próbę ograniczenia wydatków i skoncentrowania zasobów na markach oraz projektach z największym potencjałem wzrostu.
Kolejny Mass Effect i finanse EA
Prace nad kolejną częścią Mass Effect, która znajdowała się na wczesnym etapie rozwoju w BioWare, zostały anulowane. EA poinformowało, że nie przekaże tego projektu innemu studiu. Wcześniej w tym roku EA przekazało inwestorom, że zamierza zaoszczędzić do 700 mln USD, częściowo poprzez cięcia kosztów badań i rozwoju. Firma została sprywatyzowana w sierpniu 2026 r. w ramach wykupu o wartości 55 mld USD, wspieranego przez saudyjski Public Investment Fund. Bloomberg podał, że transakcja obciążyła bilans EA długiem w wysokości około 18 mld USD. Według branżowego portalu VGC, BioWare już wcześniej przeszło proces redukcji, zmniejszając zatrudnienie z ponad 200 do mniej niż 100 osób w ciągu dwóch lat do początku 2025 r., po tym jak część pracowników przeniesiono do innych zespołów EA. Wydana w 2024 r. gra Dragon Age: The Veilguard nie spełniła oczekiwań sprzedażowych, co doprowadziło do gwałtownych zwolnień w 2025 r.
Projekty, które będą kontynuowane
EA zapowiada, że będzie nadal inwestować w gry sportowe pod marką EA Sports, w tym w serię FC, a także w strzelankę online Apex Legends, serię Star Wars Jedi oraz Battlefield i The Sims. Planowana jest również nowa gra o Iron Manie. Bloomberg podaje, że studia Respawn i DICE będą współpracować przy nowym projekcie, który może być kolejną częścią Star Wars Battlefront. Projekt z serii The Sims o kryptonimie Project Lotus został anulowany, a zespół pracujący nad grą o skateboardingu skate zostanie uszczuplony. PIF jest już właścicielem Savvy Games i według doniesień rozważał połączenie tej spółki z EA.
- Cała firma EA
- 400 osoby
- BioWare
- 50 osoby
Dane z tekstu artykułu