Używamy analityki, aby ulepszać Pollar, a za Twoją zgodą piksela Meta do pomiaru zapisów i zakupów pochodzących z naszych reklam. Możesz to zmienić w każdej chwili w Ustawieniach. Polityka prywatności

Szukaj⌘K
GłównaDla CiebieNa żywoBriefZapytaj
MapaFinanseWątkiSoundsFilmy
Polityka krajowaGeopolitykaGospodarkaSpołeczeństwoNauka i technologiaInfrastrukturaSportKulturaLifestyle
Wesprzyj Pollar
KontaktWydawca
GłównaBriefNa żywoWątkiSzukaj

Dla członkówPierwsze 30 sekund dla wszystkich. Głos syntetyczny (AI).

W skrócie

  • BioWare potwierdziło zamknięcie studia założonego w 1995 roku. Około 50 z 400 likwidowanych w EA stanowisk przypada na to studio.

  • Bloomberg donosi o redukcji około 400 etatów, co stanowi 3% personelu EA, w tym około 50 miejsc pracy w BioWare.

  • Prace nad nową częścią Mass Effect, będącą na wczesnym etapie rozwoju, zostały wstrzymane. EA nie przekaże projektu innemu studiu.

  • Prywatyzacja EA w sierpniu 2026 roku za 55 mld USD obciążyła firmę długiem 18 mld USD. Wcześniej planowano oszczędności rzędu 700 mln USD.

Jak do tego doszło
  1. 2025Gwałtowne zwolnienia po słabej sprzedaży Veilguard
  2. sierpień 2026Prywatyzacja EA w ramach wykupu za 55 mld USD
  3. 21.10Bloomberg informuje o zamknięciu i zwolnieniu 400 osób; BioWare potwierdza decyzję

Zamknięcie studia i zwolnienia

Electronic Arts zamknie studio BioWare i zlikwiduje około 400 miejsc pracy, co stanowi mniej więcej 3% całego personelu firmy. Informację tę przekazał w środę, 21 października 2026 r., serwis Bloomberg, powołując się na osobę zaznajomioną z planami korporacji. BioWare potwierdziło zamknięcie w oświadczeniu opublikowanym w internecie, a list EA do pracowników również to potwierdził, nie podając jednak szczegółów dotyczących skali zwolnień. Około 50 z likwidowanych stanowisk przypada na BioWare, którego siedziba w Edmonton w Kanadzie zostanie zamknięta wraz z całym studiem. BioWare, założone w 1995 r. i przejęte przez EA w 2007 r., pożegnało się z fanami w mediach społecznościowych, przypominając takie tytuły jak Baldur's Gate, Neverwinter Nights oraz Star Wars: Knights of the Old Republic. W oświadczeniu BioWare czytamy:

„Nie jest łatwo napisać te słowa.”

BioWare

Dlaczego EA przeprowadza restrukturyzację

W wewnętrznym liście opublikowanym na stronie internetowej EA, Cam Weber, prezes i dyrektor ds. studiów, oraz David Tinson, prezes i dyrektor operacyjny, poinformowali, że firma w ostatnich miesiącach dokonała przeglądu swoich priorytetów. W przyszłości EA zamierza skupić się na mniejszej liczbie większych projektów realizowanych jednocześnie. W liście opisali BioWare w następujący sposób:

„BioWare to legendarne studio, które pomogło zdefiniować gatunek gier RPG, dlatego nie podejmujemy tej decyzji lekkomyślnie.”

Cam Weber

Raporty opisują restrukturyzację jako próbę ograniczenia wydatków i skoncentrowania zasobów na markach oraz projektach z największym potencjałem wzrostu.

Kolejny Mass Effect i finanse EA

Prace nad kolejną częścią Mass Effect, która znajdowała się na wczesnym etapie rozwoju w BioWare, zostały anulowane. EA poinformowało, że nie przekaże tego projektu innemu studiu. Wcześniej w tym roku EA przekazało inwestorom, że zamierza zaoszczędzić do 700 mln USD, częściowo poprzez cięcia kosztów badań i rozwoju. Firma została sprywatyzowana w sierpniu 2026 r. w ramach wykupu o wartości 55 mld USD, wspieranego przez saudyjski Public Investment Fund. Bloomberg podał, że transakcja obciążyła bilans EA długiem w wysokości około 18 mld USD. Według branżowego portalu VGC, BioWare już wcześniej przeszło proces redukcji, zmniejszając zatrudnienie z ponad 200 do mniej niż 100 osób w ciągu dwóch lat do początku 2025 r., po tym jak część pracowników przeniesiono do innych zespołów EA. Wydana w 2024 r. gra Dragon Age: The Veilguard nie spełniła oczekiwań sprzedażowych, co doprowadziło do gwałtownych zwolnień w 2025 r.

Projekty, które będą kontynuowane

EA zapowiada, że będzie nadal inwestować w gry sportowe pod marką EA Sports, w tym w serię FC, a także w strzelankę online Apex Legends, serię Star Wars Jedi oraz Battlefield i The Sims. Planowana jest również nowa gra o Iron Manie. Bloomberg podaje, że studia Respawn i DICE będą współpracować przy nowym projekcie, który może być kolejną częścią Star Wars Battlefront. Projekt z serii The Sims o kryptonimie Project Lotus został anulowany, a zespół pracujący nad grą o skateboardingu skate zostanie uszczuplony. PIF jest już właścicielem Savvy Games i według doniesień rozważał połączenie tej spółki z EA.

Szacunkowa liczba zwolnień ogłoszonych przez EAosoby
Cała firma EA400
BioWare50
Cała firma EA
400 osoby
BioWare
50 osoby

Dane z tekstu artykułu

W tym tekście

  1. 1Zamknięcie studia i zwolnieniaZamknięcie studia i zwolnienia
  2. 2Dlaczego EA przeprowadza restrukturyzacjęDlaczego EA przeprowadza restrukturyzację
  3. 3Kolejny Mass Effect i finanse EAKolejny Mass Effect i finanse EA
  4. 4Projekty, które będą kontynuowaneProjekty, które będą kontynuowane

Na podstawie relacji

vrtnws.be, forsal.pl, La Razón, RP Online, The Next Web, The Verge, Bloomberg Business

Lista źródeł
Edmonton
Edmonton
Edmonton · Kanada

Dalej w dzisiejszym wydaniu

Krytyczne luki w PHP wyłączają strony rządowe w EuropieDwie krytyczne luki w języku PHP, wykryte częściowo dzięki narzędziom AI, skłoniły rządy Niemiec, Francji, Holandii i Belgii do wyłączenia stron internetowych w środę, 21 października, na czas wdrażania aktualizacji.AI i technologia · 1 godz. temu
Dzisiejszy Brief · 4 min słuchaniaRosja uwalnia Stephena Hubbarda podczas wizyty Witkoffa w PetersburguNa żywo · 3 relacjeUSA nakazują personelowi opuścić Arabię Saudyjską

Źródła i kontekst

  • vrtnws.be5 godz. temuElectronic Arts likwiduje 400 miejsc pracy i zamyka studio stojące za „Dragon Age” i „Mass Effect”Electronic Arts schrapt 400 banen en sluit studio achter 'Dragon Age' en 'Mass Effect' | VRT NWS Nieuws · oryginał: niderlandzki
  • forsal.pl5 godz. temuPrzed laty tworzyli legendarne gry, a dziś zostali zamknięci. BioWare kończy działalność po ponad 30 latach - Forsal.pl
  • La Razón5 godz. temuEA ogłasza ponad 400 zwolnień wraz z zamknięciem BioWareEA anuncia más de 400 despidos junto al cierre de BioWare · oryginał: hiszpański
  • RP Online5 godz. temuPonad 30-letnia historia: EA zamyka kultowe studio BioWareÜber 30-jährige Geschichte: EA schließt Kult-Studio BioWare - neues "Mass Effect" gestoppt · oryginał: niemiecki

Pollar jest bezpłatny i bez reklam w tekście. Utrzymują go członkowie.

Wesprzyj Pollar

Opublikowany wczoraj o 20:49.

Zgłoś błąd w tekście

Tekst wygenerowany przez AI z relacji wymienionych wydawców i sprawdzony automatycznie, bez redakcji człowieka. Jak powstaje Pollar

Biznes · Edmonton

Electronic Arts zamyka studio BioWare i zwalnia 400 osób, kolejna część Mass Effect anulowana

BioWare, studio odpowiedzialne za serie Mass Effect i Dragon Age, kończy działalność po 31 latach. Electronic Arts redukuje zatrudnienie o około 3% kadry, a prace nad kolejną częścią Mass Effect zostały wstrzymane.

Tekst AI na podstawie relacji vrtnws.be, forsal.pl, La Razón i innych wydawców. Opublikowany wczoraj o 20:49.

Zapytaj o ten tekst

Zadaj własne pytanie
Ile miejsc pracy zostanie zlikwidowanych w studiu BioWare?
W którym roku założono BioWare?
Jak powstaje