
Pixar célèbre les 30 ans de Toy Story avec un événement à Madrid et un nouvel aperçu du cinquième film avant sa sortie le 17 juin
Pete Docter et Lindsey Collins reviennent sur la franchise pionnière de l'animation par ordinateur alors que Toy Story 5 s'apprête à sortir en salles mercredi.
Événement anniversaire à Madrid et le chemin vers Toy Story 5
Pete Docter, directeur créatif de Pixar, et la productrice Lindsey Collins ont animé une célébration du 30e anniversaire à l'Academia de Cine de Madrid le jeudi 12 juin. L'événement, présenté par l'animateur espagnol Raúl García, a offert deux extraits du prochain cinquième opus, réalisé par Andrew Stanton (WALL·E, Le Monde de Nemo), qui sort en salles le mercredi 17 juin. Docter, qui a rejoint Pixar comme troisième animateur en 1990 et a contribué à façonner l'histoire du premier Toy Story, a évoqué les débuts modestes du studio.
Quand nous avons commencé, nous ne trouvions personne qui avait fait de l'animation par ordinateur. À peine deux ou trois personnes. Nous avons donc dû former des gens et même installer des ordinateurs avec de nouveaux programmes. Tout tenait ensemble comme avec des épingles.
Construire une première en animation par ordinateur
Docter a décrit les changements constants de dernière minute qui ont défini l'original de 1995. La séquence finale, dans laquelle Woody et Buzz s'accrochent à une fusée, avait initialement Buzz répondre au cri de joie de Woody par « Non, je plane. » Dans le montage final, la réplique est devenue « Je ne vole pas, je tombe avec style », une réécriture qui, selon Docter, capturait l'arc essentiel du jouet ranger de l'espace. « Ce genre de changements arrivait constamment », a-t-il ajouté. Collins, alors employée de Disney travaillant sur Pocahontas et Hercule, s'est souvenue avoir vu Toy Story pour la première fois.
Pendant les dix premières minutes, je n'arrêtais pas de demander : « Qu'est-ce que je regarde ? » Je n'avais jamais rien vu de tel. Woody et Buzz semblaient être de vraies personnes. Ils faisaient des blagues et faisaient des choses qu'une vraie personne pourrait faire. J'ai quitté mon emploi chez Disney et en quelques semaines, j'étais chez Pixar.
Vivre à travers le temps
Collins a déclaré que la franchise perdure parce qu'elle « embrasse le passage du temps ». Les jouets ne vieillissent pas, mais ils regardent Andy grandir, aller à l'université et les confier à Bonnie, tandis que chaque suite marque un nouveau chapitre. Andrew Stanton, a-t-elle dit, les appelle « petits vampires ». L'équipe de production évite les blagues ou références qui dateraient trop vite les films.
Nous ne les figeons pas ; ils vivent le passage du temps avec nous. On ne veut pas faire des films trop éphémères car ils paraîtraient démodés en trois secondes. Nous voulons le genre de films que les grands-parents sortent de l'étagère pour montrer à leurs petits-enfants, comme les vieux films Disney.
Pression, héritage et départ d'un fondateur
Même après trois décennies, Docter a admis que le poids des attentes sur un nouveau film Toy Story reste lourd. « La pression pour chaque suite est énorme », a-t-il dit. L'histoire de la franchise comporte également un chapitre plus compliqué : John Lasseter, qui a réalisé les deux premiers films et était une force fondatrice chez Pixar, a quitté le studio en 2018 après que plusieurs employés l'ont accusé de harcèlement sexuel. L'équipe actuelle, dirigée par Docter et Stanton, dirige désormais la saga vers sa prochaine ère.


