Firma Blizzard, należąca do Microsoft, niespodziewanie ogłosiła nową grę mobilną „Overwatch Rush”. To nie jest port popularnego shootera, lecz nowa, odrębna produkcja z gatunku top-down hero shooter, zaprojektowana specjalnie na urządzenia przenośne. Projekt został opracowany w dużej mierze w studiu deweloperskim Blizzarda w Barcelonie, co podkreśla rosnącą rolę europejskiego zespołu.
Nowy spin-off, nie port
Blizzard podkreśla, że „Overwatch Rush” to zupełnie nowa gra stworzona od podstaw na mobile, a nie przeniesienie oryginału z PC.
Top-down hero shooter
Gra zmienia perspektywę z pierwszo- lub trzecioosobowej na widok z góry (top-down), oferując odmienną dynamikę rozgrywki.
Rozwój w studiu w Barcelonie
Produkcja została niemal w całości opracowana w europejskim studiu Blizzarda w Barcelonie, co jest znaczącym sukcesem lokalnego zespołu.
Kontekst odbudowy franczyzy
Premiera następuje po okresie rekonstrukcji podstawowego „Overwatch”, co wskazuje na strategię ekspansji marki na nowe platformy.
Blizzard, legendarny amerykański wydawca gier wideo, niespodziewanie zaprezentował światu „Overwatch Rush” – pierwszą pełnoprawną grę mobilną osadzoną w uniwersum popularnego hero shootera. Jak podkreśla firma, nie jest to prosty port istniejącej produkcji na PC i konsole, lecz całkowicie nowy projekt zaprojektowany specjalnie z myślą o ograniczeniach i możliwościach smartfonów oraz tabletów. Gra zostanie utrzymana w konwencji shootera, lecz z kluczową zmianą perspektywy na tzw. top-down, czyli widok z lotu ptaka. Oznacza to, że gracze będą obserwować akcję z góry, a nie z perspektywy oczu postaci, co może przyspieszyć tempo i uprościć sterowanie na ekranach dotykowych. Franczyza Overwatch zadebiutowała w 2016 roku jako innowacyjny hero shooter zespołowy, zdobywając natychmiastową popularność i liczne nagrody. Po latach sukcesów seria napotkała wyzwania związane z długo oczekiwanym, ale krytykowanym za mikropłatności, sequelem „Overwatch 2” oraz zmianami w modelu biznesowym. Strategia Blizzarda i Microsoftu po przejęciu skupia się na wzmocnieniu kluczowych marek i dotarciu do szerszej publiczności. Co istotne, rozwój „Overwatch Rush” prowadzono głównie w europejskim studiu Blizzarda, które ma siedzibę w Blizzarda w Barcelonie. To potwierdzenie rosnącej roli tego ośrodka w strukturze korporacji i sygnał zaufania do lokalnych talentów. Ogłoszenie, które pojawiło się bez wcześniejszej, rozbudowanej kampanii marketingowej, zbiegło się z okresem odbudowy wizerunku podstawowej gry „Overwatch 2” po jej kontrowersyjnym restartowi i zmianach w systemie monetyzacji. Wydanie mobilnego spin-offu jest czytelnym ruchem strategicznym, mającym na celu dotarcie do miliardowej rynku graczy na urządzeniach przenośnych, gdzie konkurencja w gatunku hero shooterów jest coraz większa. Szczegóły dotyczące mechaniki, listy bohaterów, modelu wydania (free-to-play czy premium) oraz dokładnej daty premiery nie zostały jeszcze ujawnione.„„top-down hero shooter designed specifically for mobile set in the Overwatch universe”” (top-down hero shooter zaprojektowany specjalnie na mobile, osadzony w uniwersum Overwatch) — Komunikat Blizzarda