
Sony stellt ab 2028 die Produktion von PlayStation-Spielediscs ein – digitale Verkäufe erreichen 80 % des Gesamtumsatzes
Sony gab am Mittwoch bekannt, dass das Unternehmen ab Januar 2028 die Herstellung physischer Discs für alle neuen PlayStation-Spiele einstellen wird – eine vollständige Umstellung auf digitale Distribution, da Downloads mittlerweile 80 % des Umsatzes mit vollständigen Spielsoftwarelizenzen ausmachen.
Sony setzt Frist für rein digitale Spiele auf 2028
Sony wird ab Januar 2028 die Produktion physischer Discs für alle neuen PlayStation-Titel einstellen und auf ein rein digitales Vertriebsmodell umstellen. Das Unternehmen erklärte, dass die Änderung keine bereits veröffentlichten oder vor diesem Datum für eine Disc-Version geplanten Spiele betreffe. Alle neuen Veröffentlichungen danach werden jedoch nur über den PlayStation Store oder als digitale Codes von Händlern erhältlich sein. Die Entscheidung markiert einen grundlegenden Wandel für die Plattform, die seit der ursprünglichen PlayStation im Jahr 1994 auf Disc-Medien setzt.
Abschaltung der Stores für ältere Konsolen in Etappen
Parallel dazu kündigte Sony an, den PlayStation Store für die 15 bis 20 Jahre alten PS3- und PS-Vita-Konsolen schrittweise abzuschalten. Der PS3-Store schließt zuerst in Mexiko, Honduras und Nicaragua im August dieses Jahres, gefolgt von weiteren lateinamerikanischen und nahöstlichen Märkten im Laufe des Jahres 2026. Alle verbleibenden Stores für beide Systeme werden im Juli 2027 geschlossen. Sobald die Stores geschlossen sind, können Nutzer keine neuen digitalen Inhalte mehr kaufen; zuvor erworbene Spiele bleiben jedoch für absehbare Zeit herunterladbar.
Wir verstehen, dass diese Nachricht für PS3- und PS-Vita-Spieler enttäuschend sein mag. Die PS3 und PS Vita repräsentieren eine wichtige Ära in unserer PlayStation-Geschichte, daher war dies keine einfache Entscheidung.
- PS3-Store schließt in Mexiko, Honduras und Nicaragua
- PS3-Store schließt in weiteren lateinamerikanischen und nahöstlichen Märkten
- PS3- und PS-Vita-Stores schließen in allen verbleibenden Märkten
- Sony stellt die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele ein
Dominanz digitaler Verkäufe spiegelt sich in Umsatzdaten wider
Sony berichtete, dass digitale Downloads im Geschäftsjahr 2025 rund 80 Prozent des Umsatzes mit vollständigen Spielsoftwarelizenzen ausmachten, gegenüber nur 19 Prozent im Geschäftsjahr 2015. Das japanische Unternehmen bezeichnete die Verschiebung als natürliche Entwicklung, um sich an das Verbraucherverhalten anzupassen, und stellte fest, dass die Präferenz für digitale Medien die für physische Discs bei weitem übertrifft. Auch Capcom, ein großer Spielepublisher, meldete, dass in seinem jüngsten Geschäftsjahr 93 Prozent seiner Verkäufe digital waren, verglichen mit 75 Prozent im Jahr 2022.
- GJ 2015
- 19 %
- GJ 2025
- 78 %
Auswirkungen auf Spieler und Erhaltung
Der Umstieg auf rein digitale Distribution hat Bedenken hinsichtlich des Gebrauchtmarktes und des Rechts auf Weiterverkauf oder Verleih von Spielen geweckt. Physische Kopien kosten oft weniger als digitale Versionen und können geteilt oder gehandelt werden – Praktiken, die für neue Titel nach 2028 nicht mehr gelten. Erhaltungsbefürworter warnen zudem, dass rein digitale Bibliotheken Gefahr laufen, verloren zu gehen, wenn die Stores irgendwann geschlossen werden. Die Video Game History Foundation fand zuvor heraus, dass 87 Prozent der klassischen Spiele, die vor 2010 veröffentlicht wurden, als „vom Aussterben bedroht" gelten, teilweise aufgrund der Schließung digitaler Storefronts.
Breiterer Branchenkontext
Die Ankündigung erfolgt kurz nachdem Rockstar Games bestätigt hat, dass die physische Edition von Grand Theft Auto VI, die für November dieses Jahres erscheinen soll, nur einen Download-Code und keine Disc enthalten wird. Ein GameStop-Mitarbeiter berichtete, dass er nur fünf Vorbestellungen für diese Edition erhalten habe, bei einer Erwartung von 500. Einige Branchenbeobachter sehen Sonys Schritt als Vorbereitung auf eine mögliche PlayStation 6 ohne Disc-Laufwerk, obwohl noch keine Hardware-Details bestätigt wurden. Das Timing, kombiniert mit der GTA-VI-Entscheidung, signalisiert das beschleunigte Ende physischer Spielmedien.


