Wirtschaft · Tokio und Thalgau
Sony stellt physische PlayStation-Spiele-Discs bis 2028 ein und wandelt österreichisches Werk um
Sony wird ab Januar 2028 die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele einstellen und auf ein rein digitales Modell umstellen. Das Unternehmen rüstet bereits sein letztes verbliebenes optisches Disc-Werk in Österreich für die Produktion von Mikrolinsen um.
KI-Text auf Grundlage von Berichten von Financial Times News, Le Monde.fr, Il Fatto Quotidiano und weiteren Medien. Geändert . So entsteht er
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Kurz gefasst
Sony wird ab Januar 2028 die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele einstellen und ist damit der erste große Konsolenhersteller, der komplett auf digital umstellt.
Digitale Downloads machen bereits 85 % der Spieleverkäufe von Sony aus, gegenüber 10 % im Jahr 2013, was die physische Produktion zunehmend unwirtschaftlich macht.
Sonys letztes Disc-Werk in Thalgau, Österreich, wird mit einer Investition von 30 Millionen Euro für Mikrooptik umgerüstet, wobei alle 300 Mitarbeiter gehalten werden.
Verbraucher befürchten den Verlust von Eigentum und Wiederverkaufswert, während Gebrauchtketten wie GameStop und CeX vor einer erheblichen Umsatzbedrohung stehen.
- 1.07.Sony kündigt das Ende der Produktion physischer Spielediscs ab Januar 2028 an
- 1.01.Produktion neuer physischer PlayStation-Spiele wird eingestellt
- 31.12.PlayStation 6 soll ohne eingebautes Disc-Laufwerk auf den Markt kommen
Das Ende einer Ära
Sony gab am 1. Juli 2026 bekannt, dass es die Herstellung physischer Discs für neue PlayStation-Spiele nach Januar 2028 einstellen wird. Der japanische Technologiekonzern ist der erste große Konsolenhersteller, der den Stecker bei Discs komplett zieht, obwohl erwartet wird, dass die Konkurrenz folgen wird. Der Schritt formalisiert eine Verschiebung, die seit Jahren im Gange ist: Im Quartal bis zum 31. März 2026 stammten 85 Prozent der Spieleverkäufe von Sony aus digitalen Downloads, gegenüber nur 10 Prozent im Jahr 2013, so Ampere Analysis.
Wirtschaftliche Rechnung
Der digitale Vertrieb eliminiert Kosten für Pressung, Verpackung, Versand und Händlermargen, was jeden Verkauf profitabler macht. Sony kann zudem Nutzerdaten sammeln und personalisierte Angebote über den PlayStation Store pushen. Die Entscheidung fällt in einer Zeit, in der der Aktienkurs des Unternehmens in diesem Jahr um 17 Prozent gefallen ist und es Abschreibungen aus der 3,6 Milliarden Dollar schweren Bungie-Übernahme verkraften musste. Höhere Softwaremargen könnten Sony mehr Preisflexibilität für die nächste PlayStation verschaffen, die für Ende 2028 erwartet wird.
- 2013
- 10 %
- 2026-03-31
- 85 %
Daten aus dem Artikeltext
Umnutzung des Werks
Sonys letztes verbliebenes optisches Disc-Werk in Thalgau, Österreich, produziert derzeit täglich 600.000 leere Blu-rays, von denen etwa die Hälfte für PlayStation-Spiele bestimmt ist. CEO Dietmar Tanzer sagte dem ORF Salzburg, dass das PlayStation-bezogene Volumen bis 2028 auf etwa 10 Prozent des aktuellen Niveaus sinken werde. Das Unternehmen hat 30 Millionen Euro investiert, um die Anlage für Mikrooptik umzurüsten, darunter Mikrolinsen, die in der Automobilsignaltechnik verwendet werden. Die 300 bestehenden Mitarbeiter werden laut Tanzer und Markus Streibl, Leiter der Mikrooptik bei Sony DADC, gehalten und umgeschult.
Verbraucherprotest und Eigentumsängste
Spieler haben wütend reagiert und argumentiert, dass digitale Käufe lediglich Lizenzen seien, die widerrufen werden könnten, was die Möglichkeit, Spiele zu verleihen, weiterzuverkaufen oder zu bewahren, zunichtemache. Ein Nutzer kommentierte: „Wir besitzen jetzt buchstäblich nichts mehr.“ Gebrauchthändler wie GameStop in den USA und CeX in Großbritannien stehen vor einem erheblichen Umsatzverlust. Der Schritt bedeutet auch, dass die PlayStation 6 höchstwahrscheinlich kein Disc-Laufwerk enthalten wird, obwohl ein externes Laufwerk separat für ältere Titel verkauft werden könnte.
„Es ist eine ziemlich dramatische Entscheidung. Ich bin alt genug, um mich zu erinnern, als digitale Verkäufe bei null Prozent lagen, weil wir keinen digitalen Markt hatten!“
Auswirkungen auf die Branche
Der ehemalige Chef von PlayStation Worldwide Studios, Shawn Layden, der 32 Jahre bei dem Unternehmen verbrachte, sagte gegenüber Eurogamer, er habe keine vorherige Kenntnis von dem Plan gehabt und stimme ihm nicht unbedingt zu. Er deutete an, dass die Entscheidung eine reine Tabellenkalkulation gewesen sei: Wenn 80 Prozent der Gelegenheit 95 Prozent des Umsatzes ausmachen, verschwinde der Anreiz, physische Discs zu behalten. Microsofts nächste Generation der Xbox soll Gerüchten zufolge ebenfalls das Disc-Laufwerk weglassen, und das kommende Grand Theft Auto 6 wird ohne physische Disc erscheinen. Nintendo hat bereits niedrigere Verkaufserwartungen für seine Switch 2 signalisiert, die in den USA ab September zusätzliche 50 Dollar kosten wird.
„Unternehmen haben entdeckt, dass es profitabler ist, Kunden kleinere Beträge häufiger zahlen zu lassen als einen großen Betrag auf einmal. Darüber hinaus wollen sie es für Verbraucher schwieriger machen, zu einem anderen Unternehmen zu wechseln. Diese Strategie bringt so viel Umsatz, dass sie den potenziellen Reputationsschaden wert ist.“
Fragen zu diesem Text
Quellen und Kontext
- Financial Times NewsIt is investors vs gamers as Sony ditches discs
- Le Monde.frPourquoi le jeu vidéo sur disque va bientôt tirer sa révérence
- Il Fatto QuotidianoSony dice addio ai dischi fisici per i giochi Playstation: così si cancella il diritto di scelta
- TrouwSony stopt met fysieke videogames. Mogen we straks niks meer zelf bezitten?
- Shawn Layden
- Ehemaliger Chef von PlayStation Worldwide Studios
- Dietmar Tanzer
- CEO von Sony DADC
- Markus Streibl
- Leiter der Mikrooptik bei Sony DADC
- Jo Van Biesebroeck
- Professor für internationale Wirtschaftswissenschaften an der KU Leuven
- Orte
- Vereinigte Staaten, Mexiko
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