Globalny niedobór pamięci RAM, napędzany gwałtownym rozwojem centrów danych sztucznej inteligencji, zmusza gigantów technologicznych do rewizji planów. Sony rozważa opóźnienie debiutu konsoli PlayStation 6 na 2028 lub nawet 2029 rok. Równocześnie Nintendo boryka się z rosnącymi kosztami produkcji nadchodzącej nowej wersji Switcha, co może skutkować wyższą ceną detaliczną urządzenia. Sytuacja ta rzuca nowe światło na stabilność łańcuchów dostaw w sektorze rozrywki elektronicznej.

Opóźnienie PlayStation 6

Premiera nowej konsoli Sony może zostać przesunięta na lata 2028-2029 z powodu globalnych braków w dostawach pamięci RAM.

Droższe Nintendo Switch 2

Przez rosnące koszty produkcji Nintendo rozważa podwyżkę ceny swojej nowej konsoli powyżej planowanego poziomu 450 dolarów.

Wpływ sztucznej inteligencji

Gwałtowny rozwój AI powoduje, że centra danych wykupują większość dostępnych zasobów półprzewodników, uderzając w rynek konsol.

Według najnowszych doniesień agencji Bloomberg, plany wydawnicze Sony Interactive Entertainment mogą ulec znaczącej zmianie. Dotychczasowe prognozy rynkowe zakładały debiut dziesiątej generacji konsol około 2027 roku. Obecnie jednak japoński gigant bierze pod uwagę przesunięcie tego terminu na 2028 lub 2029 rok. Bezpośrednią przyczyną tych perturbacji jest sytuacja na rynku pamięci RAM oraz nośników SSD. Gwałtowny popyt na układy scalone ze strony firm rozwijających infrastrukturę dla sztucznej inteligencji sprawił, że zasoby dostępne dla producentów elektroniki użytkowej stały się drastycznie ograniczone i kosztowne. Historia branży gier zna już przypadki kryzysów podażowych, takich jak niedobór półprzewodników w latach 2020–2022, który drastycznie ograniczył dostępność PlayStation 5 tuż po jej premierze.Sytuacja dotyka nie tylko Sony. Nintendo również staje przed trudnym wyborem dotyczącym następcy konsoli Switch. W obliczu rosnących kosztów komponentów, firma rozważa podniesienie sugerowanej ceny detalicznej urządzenia powyżej zapowiadanych wcześniej 450 dolarów. Eksperci wskazują, że priorytetyzacja dostaw chipów dla gigantów sektora AI, takich jak Nvidia czy Microsoft, spycha producentów konsol na dalszy plan w hierarchii zamówień u dostawców półprzewodników. Dłuższy cykl życia obecnej generacji może jednak przynieść pewne korzyści deweloperom gier, dając im więcej czasu na pełne wykorzystanie potencjału graficznego PlayStation 5. 2029 — to prawdopodobna nowa data premiery PS6Zmiany w planach rynkowych producentów konsol: Data premiery PS6: 2027 rok → 2028/2029 rok; Cena Switch 2: 450 USD → powyżej 450 USD; Dostępność RAM: Wysoka → Krytycznie niska W 1983 roku branża gier wideo przeżyła wielki krach, spowodowany m.in. przesyceniem rynku i niską jakością oprogramowania, co niemal doprowadziło do upadku tego sektora w USA.Warto zaznaczyć, że obecne opóźnienia nie wynikają z problemów projektowych samych urządzeń, lecz z zewnętrznych uwarunkowań makroekonomicznych i technologicznych. Przemysł gier staje się zakładnikiem postępu w dziedzinie generatywnej sztucznej inteligencji, która konsumuje te same zasoby produkcyjne co sprzęt rozrywkowy. Jeśli Sony rzeczywiście zdecyduje się na premierę w 2029 roku, byłby to najdłuższy cykl życia pojedynczej generacji od czasu debiutu pierwszego PlayStation w 1994 roku.

Sources: 8 articles from 8 sources