Koncern Meta ogłosił strategiczną zmianę kursu w rozwoju swojego flagowego projektu metaverse. Platforma społecznościowa Horizon Worlds zostaje oficjalnie oddzielona od ekosystemu gogli wirtualnej rzeczywistości Quest. Firma pod kierownictwem Marka Zuckerberga rezygnuje z wizji świata dostępnego głównie przez gogle VR, kierując zasoby niemal wyłącznie na aplikację mobilną. Decyzja ta następuje po serii redukcji zatrudnienia w dziale Reality Labs.
Rozdział platformy od sprzętu
Horizon Worlds zostaje oddzielone od systemu Quest VR, co oznacza koniec wymogu posiadania gogli do pełnego korzystania z platformy.
Priorytet dla rynku mobilnego
Zasoby Meta zostaną skoncentrowane na rozwoju wersji na smartfony w celu rywalizacji z platformą Roblox.
Cięcia w Reality Labs
Restrukturyzacja następuje po zwolnieniu 10% pracowników działu badawczego i zamknięciu trzech studiów tworzących gry VR.
Amerykański gigant technologiczny Meta podjął decyzję o radykalnej zmianie strategii dotyczącej platformy Horizon Worlds. Jak ogłosiła Samantha Ryan, wiceprezes działu Reality Labs, usługa ta przestanie być integralną częścią systemu gogli Quest i zostanie zdominowana przez wersję na smartfony. Jest to istotny odwrót od pierwotnej wizji Marka Zuckerberga, który planował budowę w pełni immersyjnego świata dostępnego poprzez specjalistyczny sprzęt. Od 2021 roku, kiedy to dany koncern zmienił nazwę z Facebook na Meta, firma zainwestowała dziesiątki miliardów dolarów w technologię metaverse, uznając ją za kolejny etap rozwoju internetu. Zmiany strukturalne wiążą się z trudną sytuacją finansową pionu odpowiedzialnego za rozwój metaverse. Ostatnie miesiące przyniosły zwolnienie 10% personelu Reality Labs oraz zamknięcie trzech studiów deweloperskich. Meta otwarcie przyznaje, że nowym celem jest bezpośrednia konkurencja z takimi hitami rynku mobilnego jak Roblox czy Fortnite, które przyciągają miliony graczy bez potrzeby posiadania kosztownych gogli. Aplikacja zniknie z głównego paska nawigacji w urządzeniach VR, co symbolicznie kończy erę przymusowej integracji sprzętu i oprogramowania. 10% — redukcja etatów w dziale Reality Labs Eksperci wskazują, że ten ruch może być ostatnią próbą ratowania znaczenia Horizon Worlds, które dotychczas zmagało się z niską liczbą aktywnych użytkowników w środowisku VR. Przeniesienie ciężaru na platformy mobilne ma drastycznie zwiększyć dostępność usługi dla przeciętnego konsumenta. Jednocześnie Meta zapewnia, że nie porzuca całkowicie deweloperów tworzących na urządzenia Quest, jednak priorytety inwestycyjne uległy wyraźnemu przesunięciu w stronę powszechnie używanych technologii osobistych.
Mentioned People
- Mark Zuckerberg — Dyrektor wykonawczy Meta, główny architekt wizji metaverse.
- Samantha Ryan — Wiceprezes do spraw treści w dziale Reality Labs odpowiedzialna za Horizon Worlds.
Sources: 6 articles from 6 sources
- Zuckerberg ma plan. Metaverse ma trafić na każdy smartfon (telepolis.pl)
- Meta's flagship metaverse service leaves VR behind (Ars Technica)
- Meta's metaverse leaves virtual reality | TechCrunch (TechCrunch)
- Metà rinuncia alla realtà virtuale per sfidare Roblox su smartphone (Adnkronos)
- Meta's metaverse is going mobile-first (engadget)
- Meta's VR metaverse is ditching VR (The Verge)