Od czerwca 2026 roku europejski system klasyfikacji gier wideo PEGI wprowadza rewolucyjne zmiany w przyznawaniu kategorii wiekowych. Najważniejszą nowością jest nałożenie minimalnego ograniczenia wiekowego 16+ na wszystkie produkcje zawierające tzw. loot boxy, czyli płatne przedmioty o losowej zawartości. Reforma ta uderzy w najpopularniejsze serie sportowe, w tym nadchodzącą grę EA Sports FC 27.
Koniec PEGI 3 dla gier z mikropłatnościami losowymi
Wszystkie gry zawierające płatne loot boxy otrzymają kategorię wiekową minimum 16+, co uderzy w serie takie jak EA Sports FC.
Nowe kategorie ryzyka interaktywnego
Wprowadzono cztery nowe oznaczenia informujące o czatach, zakupach, mechanizmach losowych i udostępnianiu lokalizacji.
Ujednolicenie przepisów w 38 krajach
Reforma jest odpowiedzią na krytykę organizacji konsumenckich oraz regulacje w Belgii i Holandii.
PEGI wprowadza największą reformę w swojej historii, która od czerwca 2026 roku narzuci minimalną kategorię wiekową 16+ dla wszystkich gier zawierających loot boxy. Decyzja ta radykalnie zmieni rynek wydawniczy w Europie, uderzając w najpopularniejsze serie sportowe i mobilne, które dotychczas były dostępne dla najmłodszych użytkowników. Najbardziej spektakularnym przykładem zmian będzie nadchodząca gra EA Sports FC 27, która zamiast tradycyjnego oznaczenia dopuszczającego do rozgrywki dzieci, otrzyma restrykcyjną etykietę 16+. Nowe przepisy mają na celu odcięcie nieletnich od mechanizmów, które zdaniem regulatorów noszą znamiona hazardu.
Głównym celem reformy jest ochrona dzieci przed negatywnym wpływem płatnych przedmiotów o losowej zawartości, znanych jako loot boxy. Oprócz sztywnego progu wiekowego dla losowych zakupów, PEGI wprowadza nową kategorię ryzyka interaktywnego (interactive risk). Będzie ona obejmować szczegółowe ostrzeżenia dotyczące komunikacji między graczami oraz wszelkich form zakupów wewnątrz aplikacji. Zmiany te wymuszą na producentach gier całkowitą przebudowę systemów monetyzacji, jeśli będą chcieli utrzymać dostęp do młodszej grupy odbiorców.
System PEGI powstał w 2003 roku, aby ujednolicić oznaczenia wiekowe gier w Europie i zastąpić zróżnicowane systemy krajowe. Przez ponad dwie dekady organizacja dodawała nowe deskryptory treści, takie jak przemoc, wulgaryzmy czy hazard, jednak obecna reforma jest uznawana za najbardziej ingerującą w model biznesowy twórców. Presja na zmiany narastała od lat, szczególnie po raportach organów ochrony konsumentów z Belgii i Holandii, które jako pierwsze zaczęły traktować niektóre mechanizmy w grach jako nielegalny hazard.
Reforma klasyfikacji PEGI 2026: Gry z loot boxami: Dopuszczalne od PEGI 3 → Minimum PEGI 16; Kategorie ryzyka: Brak osobnej sekcji interakcji → Wprowadzenie interactive risk; EA Sports FC (seria): Kategoria PEGI 3 → Kategoria PEGI 16 (od edycji 27) Kluczowe daty reformy: 12 marca 2026 — Oficjalne ogłoszenie nowych wytycznych PEGI; Czerwiec 2026 — Wejście w życie nowych zasad dla wszystkich premier